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三阶魔方还原公式图纸

作者:何楠
2020-02-22
百科

一、求三阶魔方复原公式

对于三阶魔方,复原它必须抛除“面”的干扰,从“层”来拼起复原三阶魔方三阶层先法,先复原底层十字,这一步比较简单,将选好的第一层的四个棱块与四周的中心块复原,颜色要对好。

在此基础上,完成第一层的四个角块。第一层没有公式,自己琢磨琢磨吧完成第一层后,还原第二层,一般就是这个公式,R'U'R'U'R'URUR将右边顶层棱块移到第二层,(RUUR'U)X2 F'U'F转换右手边第二层棱块的颜色完成第二层后,复原顶面十字架FRUR'U'F'之后完成顶面角块R'U'RU'R'UUR复原好顶面后再用PLL公式(很多种,自己选择),复原最后一层四角公式:R2,D2,R',U',R,D2,R',U,R'左前右三个棱块顺时针换:R2URUR'U'R'U'R'UR'左前右三个棱块逆时针换:RU'RURURU'R'U'R2加油,魔方不难,理解就好。

建议你可以去魔方吧看看,有很多详细解法,也有很多高手哦。

二、怎样复原三阶魔方

还原魔方的过程是这样:先还原第一层,包括底面和临近底面的四边,接下来要做的是完成第二层:对中心,对中心四周的棱第三层:对顶面十字,对侧面十字,对顶面,对四角U:上面D:下面R:右面L:左面F:前面B:后面R2:右面顺时针转180度单独的字母例如:R是右面顺时针转90度R'是右面逆时针转90度。

参见: http://www.qdnbp.com/zhanghui/Blogs/mofang/200812/20081228014204.Html第一层,不用公式,自己解。第二层两步:1)对中心,很容易和还原好的第一层对好就可以2)对中心边棱,可以按下图公式操作:公式:R' U' R' U' R' U R U R参考网址: http://www.qdnbp.com/zhanghui/Blogs/mofang/200812/20081224201446.Html一般第三层就是顶部十字,对好十字(整体看是侧面十字全部对好),顶面,四角公式四个: 1.F (R U R' U')F' 2.R' U2 R U R' U R 3.R B' R F2 R' B R F2 R2 4.(R U' R)(U R U R)(U' R' U' R2) 你要做的公式是3,对好顶面,4对好四角.参见:最简单的魔方玩法-非公式法(图解层先法):http://www.qdnbp.com/zhanghui/Blogs/mofang/200812/20081228085856.Html如果你想学习魔方解法公式说明的层先法,可以学习一下:三阶魔方还原方法---层先法(新-附图) 新加分步视频:http://www.qdnbp.com/zhanghui/Blogs/mofang/200812/20081224201446.Html最快的还原魔方的主法是CFOP(119个公式): http://www.qdnbp.com/zhanghui/Blogs/mofang/200901/20090115211844.Html。

三、三阶魔方顶层还原公式

魔方前两层都是理解着拼的,如果是初级玩法,那么前两层就没有公式,都是理解着拼的,最好有一个会的在旁边教你,不然自己琢磨不怎么好懂!前两层拼好以后,首先在第三层上画十字,就用R'U'F'UFR,这个公式最多做三次就会在顶层画好十字,接着就是出现鱼形,即十字再加上一个角块,这个时候共有两个公式,(1):R'U'RU'R'U2'R(2):RUR'URU2R',利用这两个公式就复原顶面,然后还要再背一个公式,才能复原整个魔方,(3)LF'LB2L'FLB2L2,初级玩法就只需背这四个公式就行了,如果还想再背的话,就再背二个三循环公式,一个是顺的一个是逆的!。

四、三阶魔方还原公式和图解~~

三阶魔方还原公式-详细 魔方的解法很复杂,这里无法一一说清楚,而且说出来具体的某种解法,对于解开的过程也就没有意义了。

所以想给你一个提示,在魔方中,并不是以面为单位的,也就是说,不能看上去把一个面拼好了,一面红色,就算成功了六分之一。而是要以块为单位,每一块都有其特定的位置和摆放的方位,只要一个方位不对,这一块就没有摆对。

而只要摆对块,就算表面看上去不太整齐,也是成功了一半了。下面举个例子,首先你要定魔方的中心,比如你把顶面定为大红色,面对你的面定为黄色,而左侧面定为白色。

那么,顶面的中心块就应该是大红,你的对面中心块为黄色,而左侧面中心块为白色,这样定位好后就可以开始了。从上面两面的接触块开始,比如大红面和黄面的接触那一层的中间那一块,应该是红色上黄色下,然后再摆上面的三面接触块,比如红黄白块,位置努力摆正,然后再下来就是摆中间的两面块,最后摆放底层的两面块,底层的三面块。

注意的是,有时候摆好的块会因为要摆放后来的块被暂时打乱,这个是一定的。罗罗嗦嗦也没有说清楚,不好意思,你可以仔细多看几遍,一定可以把魔方解出来!解法说明:魔方上全部20个可转动方块可以形成43,000,000,000,000,000(四千三百万兆)以上的不同组合方式。

开解引谜最明显不过的困难恐怕就在于此。本解法的优点在于,它设法使你在5步之中的任何时候都只须考虑此一步骤所涉及方块的不超过30种组合方式。

这20个可转动方块的前12个是分别逐一定位的,因此,在大部分时间里,你 都只需要考虑一个方块的位置问题。即然一次只须考虑如此少的几种方块的组合方式,就完全有可能把它们写下来并给每一种情况提供一组适当的转动方法。

因此,不管从哪一种组合情况开始,也不管魔方被扭得多么混乱,这一解法都可以保证成功。(注意,如果你拆过魔方,请保证在组装时没有放错位置。)

标记及术语 在开解魔方的全过程中所使用的魔方6个平面的标准名称如下:顶:顶平面(选一种你最喜爱的颜色) 前:前平面 左:左平面 右:右平面 底:底平面 后:后平面---及少使用 一个平面的颜色取决于它的中心方块(不可转动)的颜色。你可处选顶平面的颜色,选定之后,在整个开解过程中要保持不变。

注意,右、左、后、以及前平面的颜色根据你如何持握魔方而可以有所不同。因此,前平面、可以是任何四种颜色之一(通过转动你手中的魔方)。

一旦确定前平面,则右、后和左平面的颜色和底平面的颜色保持不变(选定你所喜爱的颜色之后)。在任何一组转动中,右、左、后和前平面的颜色也保持不变,但在进行下一组转动时其颜色就常常会改变。

右+ :将右平面沿顺时针方向转动90度。右- :将右平面没逆时针方向转动90度。

右2 :将右平面转动180度(此时顺逆时针效果相同)。前+ :将前平面沿顺时针方向转动90度。

前- :将前平面沿逆时针方向转动90度。前2 :将前平面转动180度。

左+ :将左平面沿顺时针方向转动90度。左- : 将左平面沿逆时针方向 转动90度。

左2 : 将左平面转动180度。底+ :将底平面沿顺时针方向转动90度。

底- :将底平面沿逆时针方向转动90度。底2 : 将底平面转动180度。

顶+ :将顶平面沿顺时针方向转动90度。顶- :将顶平面沿顺时针方向转动90度。

顶2 :将顶平面转动180度。(本解法不用转动后面) 顺逆时针以各面为钟面为标准.前右是一个边缘方块,它在特定时间内处于前平面和右平面之间的边缘位置上。

前右顶是一个边角方块,它在特定的时间内处于前平面、右平面和顶平面之间的边角位置上。因此,12个边缘方块为:底前,底左,底后,底右,前左,前右,前顶,左后,左顶,后右,后顶和右顶。

8个边角方块为:底前左,底前右,底后左,底后右,前左顶,前右顶,左后顶和后右顶。任何转动及其所涉及的方块一律用上述的术语表示。

要使用本文的开解方法,你必须依一定方向持握魔方使将要移动的方块与文中所述的方块相一致。

五、三阶魔方还原公式

魔方的解法很复杂,这里无法一一说清楚,而且说出来具体的某种解法,对于解开的过程也就没有意义了。

所以想给你一个提示,在魔方中,并不是以面为单位的,也就是说,不能看上去把一个面拼好了,一面红色,就算成功了六分之一。而是要以块为单位,每一块都有其特定的位置和摆放的方位,只要一个方位不对,这一块就没有摆对。

而只要摆对块,就算表面看上去不太整齐,也是成功了一半了。 下面举个例子,首先你要定魔方的中心,比如你把顶面定为大红色,面对你的面定为黄色,而左侧面定为白色。

那么,顶面的中心块就应该是大红,你的对面中心块为黄色,而左侧面中心块为白色,这样定位好后就可以开始了。 从上面两面的接触块开始,比如大红面和黄面的接触那一层的中间那一块,应该是红色上黄色下,然后再摆上面的三面接触块,比如红黄白块,位置努力摆正,然后再下来就是摆中间的两面块,最后摆放底层的两面块,底层的三面块。

注意的是,有时候摆好的块会因为要摆放后来的块被暂时打乱,这个是一定的。 罗罗嗦嗦也没有说清楚,不好意思,你可以仔细多看几遍,一定可以把魔方解出来! 解法说明:魔方上全部20个可转动方块可以形成43,000,000,000,000,000(四千三 百万兆)以上的不同组合方式。

开解引谜最明显不过的困难恐怕就在于此。本解法的优 点在于,它设法使你在5步之中的任何时候都只须考虑此一步骤所涉及方块的不超过30种 组合方式。

这20个可转动方块的前12个是分别逐一定位的,因此,在大部分时间里,你 都只需要考虑一个方块的位置问题。 即然一次只须考虑如此少的几种方块的组合方式,就完全有可能把它们写下来并给每一 种情况提供一组适当的转动方法。

因此,不管从哪一种组合情况开始,也不管魔方被扭 得多么混乱,这一解法都可以保证成功。(注意,如果你拆过魔方,请保证在组装时没 有放错位置。)

标记及术语 在开解魔方的全过程中所使用的魔方6个平面的标准名称如下: 顶:顶平面(选一种你最喜爱的颜色) 前:前平面 左:左平面 右:右平面 底:底平面 后:后平面---及少使用 一个平面的颜色取决于它的中心方块(不可转动)的颜色。你可处选顶平面的颜色,选 定之后,在整个开解过程中要保持不变。

注意,右、左、后、以及前平面的颜色根据你 如何持握魔方而可以有所不同。因此,前平面、可以是任何四种颜色之一(通过转动你 手中的魔方)。

一旦确定前平面,则右、后和左平面的颜色和底平面的颜色保持不变( 选定你所喜爱的颜色之后)。在任何一组转动中,右、左、后和前平面的颜色也保持不 变,但在进行下一组转动时其颜色就常常会改变。

右+ :将右平面沿顺时针方向转动90度。 右- :将右平面没逆时针方向转动90度。

右2 :将右平面转动180度(此时顺逆时针效果相同)。 前+ :将前平面沿顺时针方向转动90度。

前- :将前平面沿逆时针方向转动90度。 前2 :将前平面转动180度。

左+ :将左平面沿顺时针方向转动90度。 左- : 将左平面沿逆时针方向 转动90度。

左2 : 将左平面转动180度。 底+ :将底平面沿顺时针方向转动90度。

底- :将底平面沿逆时针方向转动90度。 底2 : 将底平面转动180度。

顶+ :将顶平面沿顺时针方向转动90度。 顶- :将顶平面沿顺时针方向转动90度。

顶2 :将顶平面转动180度。 (本解法不用转动后面) 顺逆时针以各面为钟面为标准. 前右是一个边缘方块,它在特定时间内处于前平面和右平面之间的边缘位置上。

前右顶 是一个边角方块,它在特定的时间内处于前平面、右平面和顶平面之间的边角位置上。 因此,12个边缘方块为:底前,底左,底后,底右,前左,前右,前顶,左后,左顶, 后右,后顶和右顶。

8个边角方块为:底前左,底前右,底后左,底后右,前左顶,前右 顶,左后顶和后右顶。任何转动及其所涉及的方块一律用上述的术语表示。

要使用本文 的开解方法,你必须依一定方向持握魔方使将要移动的方块与文中所述的方块相一致。 如果不理解,请看肌? 一个方块的颜色与它所在的边缘或边角位置所应有的颜色相一致时,我们称它们为位置 正确或安放正确。

一个方块的各面颜色都同它相邻平面的中心方块的颜色相一致时,我 们格称它为方位正确。例如,一个涂有红、蓝和绿的边角方块,当它在毗邻于红、蓝和 绿色的中心方块的边角位置上时,就是位置正确,但只有当它红、蓝和绿色的一面公别 与红、蓝和绿色中心方块相一致时,这一方块才能算方位正确(方向和位置都正确)。

开解中的5个步骤总结如下: 1.在6种颜色中选出一种你所喜爱的颜色,然后,给那个有此种颜色的中心方块的平面上 4个边缘方块定位和定向(即顶面边缘)。 2. 给选出的顶平面上的4 个边角方块定位和定向(即顶面边角)。

3.给顶平面下面的一层的4 个边缘方块定位和定向(即中层边缘)。 在1至3步中的全部12个方块都是逐一分别定位和定向的,到此为止,已完成了三分这二 的方块。

4. 给底平面上的4 个边角方块定位和定向(即底面边角)。 5. 给底平面上的4 个边缘方块定位和定向(即底面边缘)。

每一 大步一般又都分为2 小步。 ---1 给。

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