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魔方技巧

作者:张同华
2020-02-20
百科

魔方技巧

一、教我玩魔方的技巧

魔方的还原方法很多。

在这里向大家介绍一种比较简单的魔方六面还原方法。这种方法熟练之后可以在大约30秒之内将魔方的六面还原。

在介绍还原法之前,首先说明一下魔方移动的记法。魔方状态图中标有字母“F”的为前面,图后所记载的操作都以这个前面为基准。

各个面用以下字母表示: F:前面 U:上面 D:下面 L:左面 R:右面 H:水平方向的中间层 V:垂直方向的中间层 魔方操作步骤中,单独写一个字母表示将该面顺时针旋转90度,字母后加一个减号表示将该面逆时针旋转90度,字母后加一个数字2表示将该面旋转180度。H的情况下,由上向下看来决定顺逆时针方向;V的情况下,由右向左看来决定顺逆时针方向。

更详细的内容,请登录: http://www.myrubiks.com/ http://www.rubikes.com 美国最大魔方网站。 http://www.myrubiks.com魔方还原 http://www.myrubiks.com魔方技巧 三阶段魔方的一个还原方法 以下是我(Baidu ID:l0i)2007年6月23日总结-mathsepi01。

魔方拼全六面,先拼其中一面(这个是很容易的),然后分三层逐层拼好,即可有六面!(约定:比如下面的左下,就是最左边的的一列向下转90度,即向自己的方向转90度) 一 第一层:全一面,第一层换位分:1对角换 2邻角换 3对中换 4邻中换 二 第二层:对齐 下反转 (以换左为例) 左下 下左 左上 下左 前左 下右 前右 (换右照推) 三 最后步骤: 1 底面“十”字:左右 右下 上右 前左 上左 前右 右上 (反复) 2 底面四对角:要换二子放右边:右上 左上 上左 右下 上右 左下 上左 右上 上右 右下 上右 3 底面完全:左上角优(把和底面同颜色的一颗放在左上角,如果这颗不是在底面,就放在侧面,如果底面有就按把它放在底面放好魔方) 右下 上右 右上 上右 右下 上左*2(上左转180度) 右上 (反复,即从左上角优开始再来一遍,如果底面还不全的话) 4 换第三层(这个容易),全六面!!! 有兴趣的朋友可以看下!只要灵活运用,还可以单拼二面。其中我感觉三的第1和第3是最奇妙的!!! 事实上上面是一种一般的方法,现在已经证明任何状态的魔方,总可以在最多26步内拼成全六面! 参考资料 http://www.rubik.com.cn 世界记录 http://www.worldcubeassociation.org/results/index.php PS:魔方的玩法我还是推荐简易玩法 就是最笨的 记忆最少的 最适合新手的方法 我乐魔方就是从最简单的着手 ,打造大批的魔方爱好者,这一点我和魔方小站的观点是一致的 简单的 人人可操作的才是好玩的。

二、魔方有什么规律

其实是有规律的:然后看边角,魔方每一面的四个边角都有三种颜色,与中心颜色成十字型的四块都有两个颜色,而这些颜色对应的方向也是固定的,比如这一块上的上、下、左三面分别是蓝、红、黄,那按照边角这三个面就分别是蓝、红、黄.6个面的颜色相同,其实就是把魔方的各个色块归位.破解魔方的方法是:将魔方摆正,首先将最上一层的9个小立方体旋转到正确位置,说是9个,其实中间的一个是位置永远固定的,也就是将它周围的八个立方体摆到正确位置;然后再将第二层,也就是中间一层的9个立方体旋到正确位置,这一层中心位置的立方体是看不见的,还有4个小立方体是与顶层垂直的四个面的中心,位置也是固定的,也就是说这一步只需将4个小立方体摆到正确位置就可以了;第三层是最难的一层,步骤极其繁复,而且根据各种情况有所变化.魔方可以拆开.废话!不过……你拆开过吗?如果没有,赶快把魔方一块一块地卸下来,嘿嘿嘿,是不是有一种打DOOM怪物的感觉?卸下来了吗?可以看到,除了骨架上的六个不同颜色的中心积木外,还有8个角上的积木和12个棱上的积木. 中心积木只有一种颜色,棱上的积木有两种颜色,角上的积木有三种颜色.不管怎么说,没有两块积木是完全相同的.骨架上的中心积木是不能动的,所以中心积木与中心积木的相对位置是确定不变的,所以角上棱上的积木的正确位置也是不变的.例如一个红黄蓝色的角积木,它的正确位置就在红黄蓝中心积木对应面的角上.。

三、魔方最简单的方法是什么

学习魔方玩法的话就到魔方舍ztno.com看看,论坛里还有魔方舍的视频教程bbs.ztno.com!很多魔友学习了之后的评价是“目前网上最好的视频教程”!里面不仅是视频教你CFOP法怎么玩,而且还是声音加视频的.讲解得很详细.F = front face 前面 B = back face 后面 R = right face 右面L = left face 左面 U = up face 上面 D = down face 下面以上面的表里的标记为例,F就代表前面顺时针转90°,F'代表前面逆时针转90°,R2代表右面转180°,就这么简单,大家明白了吧.魔方不是一面面玩的,而是一层层的来完成的那么怎么玩六面呢,过程其实就是第一层,第二层,第三层!说起来简单,但是每一层都要经过一番旋转之后才能成形的,而且有点意思也可以说象魔术一样,当你完成一个过程的时候,扭其它地方会不影响你的前面所完成的那一层的,当然,这是有一定的公式或是叫口决的,有点兴奋了吧?来看看这每一层是怎么扭成的.第一层 (你要是这一层本来就懂的,请直接跳到第二层) 这第一层是非常重要的!可以这么说,你有能力完成一面,也就有能力完成六面了!只是方法问题,不会伤你太多脑细胞的.当然罗,你可能会说,完成一面我六岁的侄子也行呀.我说的一面稍稍有一点点伤你的脑细胞,我要求你完成的一面,周围的颜色要统一的.可能你以前也玩过没注意过这个问题,但今天你要做"高手"就必须要按这种方式来玩了,是不是难很多了?这样吧,先假设你现在拼的一面是黄色,先随便找一个颜色拼好,比如黄色还有一个中间色,然后找一个又有黄色又有蓝色还有一个其它色的角块(找到一个红色哦)拼好它,接着再找一个黄色又有红色的中心块再拼,然后同理一圈就完成啦.如果有一块黄色本来就在上面但颜色不对,换走它,找到对的那块直到拼成一圈. 怎么样了?练成一面的一行没有?好了就看 第二层 玩法:第二层为了看图方便,这里必须先讲一些英语符号,国际上别人的站也是用这种方式来标的,所以你学会这几个符号要是见到人家外国人的网页也可以看得懂怎么来扭了.我们现在假设魔方是定住的那么相对我们来说就分成了:前(F),后(B),左(L),右(R),上(U),下(D) 六个面Front = 前面Back = 后面Left = 左面Right = 右面Up =上面Down = 下面其中以上全是以顺时针 转一下,即转动90度角 如果是加了个单引号', 即表示反时针转动90度 如果加了个2,表示转动 两下 ,即转动180度, 其实在转动180度后, 无论是顺时针转动180或 反时针转动180度的结果 都是一样的.所以有时看 你顺手的方向自己选择正 还是反时针来转180度. 如果你在完成一行后,把魔方翻过来,让那一面在底,并把颜色扭到对准中心位置.你就会发现大概有两种这样的情况:解法一: U R U' R' U' F' U F解法二:(其实跟上面一样,只是方向相反) U' L' U L U F U' F'原理口决:远离目的一步,拆底下一粒,再装回底下一粒. 但是要是遇到了象这种情况你就随便用上面的一个方法把它换出来然后再转成上面的形状再来一次就可以了当然如果你是一个很有心学习的人,可以背下面这个比较长的公式直接把这个掉反来解法:F2 U2 R' F2 R U2 F U' FOK了吧? 那我们就进入第三层 第三层 一般会有如下三大种情况:我们现在的目标是: 十字!我们简称为, 点, 线, 折 解法你只要背熟一个公式!R' U' F' U F R 如果十字已经出现,我们现在先把它调到对齐中心色,当然,不一定一次就可以成功的,可能还需要换一下位置,换位置的公式很容易,这个公式是将左和前的棱相互交换RUR'U R U' U' R'很好,你的十字已经四面对齐了中心,接下来就是换角就可以了,换角这个时候用另一个公式L'RUR'U'LURU'R' L'RU'LUR'U'L'UL好了,现在到了最激动人心的时刻,最后完成时刻!请保持你脑子的冷静!先 L'RUR'U'LURU'R' 整个魔方转个U ,然后来个 L'RU'LUR'U'L'UL如果还没完成?别动,先把魔方转个U',继续刚才的步骤!L'RUR'U'LURU'R' 整个魔方转个U ,然后来个 L'RU'LUR'U'L'UL这次一定行!。

四、魔方公式一层拼好以后怎么用公式

三阶么?好久没拼魔方了,今天突然有人问了,那就说一下吧.(我的最好成绩是50秒)第一层:第一层无师自通,很简单的.就不说了第一层和第一面是同步拼好的.第二层:将完整的一面朝下.然后把第二层中间与第一层对齐,形成一个小的倒T字.将第三层中间再对齐.如果正面为蓝色,左面是绿色,右面是黄色.此时第二、三层中间都为蓝色.第三层上面是绿色.用左移公式:上-左-上+左+上+前+上-前-(上下左右前后指面.+指顺时针转动90度,- 则相反,2指转动180度)如果正面为蓝色,左面是绿色,右面是黄色.此时第二、三层中间都为蓝色.第三层上面是黄色用右移公式:上+右+上-右-上-前-上+前+当出现第二层正面右边是黄色.右面第二层左边是蓝色用快捷公式快捷公式:右+上2右-上+右+上2右-上+前-上-前+以此类推,将第二层拼好.第三层:第二层拼好后.顶面会出现4种情况(我们接下来拼顶面“十”字):1.只有中间一个顶面颜色.用一遍十字公式.出现22.顶面形成一条顶面颜色.转动顶面将这条线变成竖线.再用一遍十字公式.出现33.顶面形成一个直角.一边朝上,一边朝下.再用一遍十字公式.出现44.一个“十”字(这种情况就不用说了)十字公式:右-上-前-上+前+右+然后对色.(第三层对色:第三层中间与侧面颜色一致)对色公式:右-上-右+上-右-上2右+上2 效果:左面顶层颜色不变.其余三面中间颜色逆时针轮换一次.直到四面中间颜色相同顶面十字拼好后.这儿三个公式拼全顶面:1.左+右-上-右+上+左-上-右-上+右+ 效果:顶面右上角不动.右下角侧面翻至左上角上面,左上角后面翻至左下角上面,左下角平移至右下角2.前+右-前+左2前-右+前+左2前2 效果:顶面右上角不动.其余三角逆时针平移一轮3.左+右+上2左-右-后+前+上2后-前- 效果:很难说,等六面好了后用一遍就知道了(这也是一个快捷公式)如果有高手看到此文,若有兴趣交流可以留言!(如果你不会,有疑问可发消息给我或留言 )。

五、玩魔方的技巧、方法、口诀是什么

1、基本术语 阶:阶数是指魔方每个边所具有的块数,比如三阶魔方每个边就有3个小块。 复原:指魔方从非原始状态到原始状态的过程。 POP(飞棱):指在复原中魔方的某些组成部分从魔方上面脱离的情况,如果是出现在比赛中作为无效的复原过程。

2、DNF(弃权):即Did Not Finish指魔方复原者感觉无法在自己满意的时间内完成魔方而弃权的情况,在比赛中可以有一次DNF。 普通玩法 这类玩法适合拿魔方当作放松和娱乐的爱好者。他们通常仅仅满足于复原一个魔方,不会追求更高的标准。

3、竞速玩法 竞速玩法竞速玩法出现的具体的时间已经难以考证。当爱好者们已经能够熟练复原魔方的时候,就开始追求最快的复原。竞速复原有几个要点:使用的方法要最简便,但是随之产生的问题是步骤越少,需要记忆的公式就越多;使用的魔方需要最适合竞速使用,不会卡住或者打滑。

六、魔方的技巧口诀

三阶魔方一共有二十六块,分为三个部分。

六个中心块,这是不动的。八只角和十二条棱。

常用的方法一般有三种,分层法,角先法和棱先法。不过我认为还是棱先法比较简单和实用的。

还原棱就是在每一个面上都拼出个十字,拼十字时不是按面来的,而是按层来的。 先还第一层的,也就是在第一面上拼出个十字。

这个很简单,不过拼出来的十字一定要正确 也就是十字的那四条棱侧而的颜色一定要跟前后左右中心块的颜色一致。 对了。

忘了跟你说方向的定位了。朝上的称为上,右手边的为右,左手边的为左之类的,这 在以后的公式里是能用的上的。

第一面好了之后。现在还原第二层,这也很简单的。

公式也就是前+下+前- 前+下-前- 一类的很简单的,还原这后,前后左右四面会出现四个倒着的T。 现在该把魔方倒过来了,也就是把下层变为上层。

这时如果够幸运的话,底下的一层也已经好了。 如果没有的话。

现在就真的要用上公式了。 拼十字公式 公式1 右-上-前-上+前+右+ 公式2 右-前-上-前+上+右+ 用这两个公式时。

用1分拼出两个相对的棱,这时需要有2了。把魔方的上层看作一个时钟 把它的两条已经转到上方的棱看作时针和分针,应该放在六点整的们置上。

这样才能用公式2 当用2时会拼出相邻的两条棱,再用公式1时,就要把魔方放在九点整的位置上, 这时拼出的十字位置不一定对。有可能对一个,出有可能对两个。

也可能一个也不对,因为上层可以 自由转动。这时就要换公式了。

在用公式的时候要把十字放在只有一条棱对的时候。也就是其它三个都不对时 转十字公式 公式1 右-上-右+上-右-上2 公式2 左+上+左-上+左+上2 用公式1会把那三个错们的棱按顺时针挪动一个位置。

公式2则为逆 完成之后。六面的十字就已经拼好了,现在要把角复原过来 转角公式 公式1上+右+上-左-上+右-上-左+ 公式2上-左-上+右+上-左+上+右- 用法,用公式1是为了要把左前 左后 右后这三个角按逆时针挪动一个位置,但主要还是要把左后角转到左前 公式2是为了把右前 右后 左后这三个角顺时针挪一下位置。

但主要是为了把右后转到右前 用1时会把右后角挪动。如果这时这个角已经复原过了。

只要把右手边的旋转一下就行了。用2则会把左后角打乱 处理方法和1的原理一样。

当还原了五只角时。这时剩下的三只角就可以一次转过来了,不过说起来容易做起来难。

对于新手来说,还是 再还原一只角吧,这时会出现几种情况,第一种,相邻的两只角 位置不对。把那两只错乱的角放在左前角和左后角 这两个位置,这时你会发现两只角会出现有两只颜色一样的在同一面。

应该把那颜色一样的面朝上,你还会发现这各颜色 和左面的颜色是一致的。也就是直接可以翻转到左边。

先用公式1 之后。再后+。

再把魔方整体顺时翻转九十度,是整体啊。不是一面。

再用公式2。 如果你完成了上述步骤的话。

恭喜你。完工了。

第二种情况。剩下相对的两只角,这时只要把两只角转到相邻的位置,就会变成了第一种情况了。

当然了,还会出现一种情况。就是魔方的两只对角,不是一个面的,是对整个魔方来说的。

处理方法和上面的一样 这里还有简单公式 很好懂的层先公式第一步座底层十字第二步还原底层 只要捉摸捉摸 不需要公式的第三步 以竖条同色为参考面, 1)左面:上逆,左逆,上顺,左顺,上顺,正顺,上逆,正逆。 2)右边:上顺,右顺,上逆,右逆,上逆,正逆,上顺,正顺。

第四步 点,线,L,十。 1)点变线:任选一个参考面。

右逆,上逆,正逆,上顺,正顺,右顺。 2)线变L:以线竖着为参考面。

右逆,上逆,正逆,上顺,正顺,右顺。 3)L变十:以L左上为参考面。

右逆,上逆,正逆,上顺,正顺,右顺。 第五步 (1)3个不在 以点在上且后为参考面: 右朝后:右逆,上逆,右顺,上逆,右逆,上逆逆,右顺。

(上逆算法) 左朝后:左顺,上顺,左逆,上顺,左顺,上顺顺,左逆。(上顺算法) (2)2个不在,4个不在 2后4左:右逆,上逆,右顺,上逆,右逆,上逆逆,右顺。

第六步 1)有两个的 以朝后为参考面 左顺,正逆,左顺,后顺顺,左逆,正顺,左顺,后顺顺,左顺顺。 2)找不到的 重复上面就形成了1) 第七步 以对好的面正对着你为参考面 逆时针状态,用上逆算法,然后魔方转180度,然后用上顺算法就OK了; 顺时针状态,用上顺算法,然后魔方转180度,然后用上逆算法就OK了; 其他情况也用上述算法做一遍就形成了上述状态。

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