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斗地主常识

作者:金夕明
2020-06-20
百科

1. 打斗地主应该注意哪些技巧

浅谈斗地主的技巧 斗地主,不仅是一种纸牌游戏,更是一种博弈,技巧和心理上的博弈。 像成为斗地主高手,你首先要有的就是运气,没运气你打的再好也只有被别人捏熄的下场,运气方面就不多扯了。 接下来就是技巧。 真正的高手,要会记牌,比9大的牌出了几张都要记得清清楚楚,9和9以下的牌只需记有没有出过(避免炸弹),有没有3带(避免小三带出去遭捏熄),有没有对(一般在一盘牌打到最后的时候有用)。 高手不仅记牌,还会算牌,比如,一家出了一张A,就可以判断这家没有一对A了(特殊情况例外),一家出了一长串连子,就可以知道他手里还有起码一到两张就是这个连子中的任意一个单牌(特殊情况例外),地主第一手就出了一张3,那他手里一般就没有三带了。 这是最基本的,如果连牌都不记不算,你还不如去下象棋。 然后就是打牌中的一点技巧。 先谈怎么斗地主。 地主的上家牌不好的话,一定要顶起来。地主发对,你就得第一手占到发单,地主发对,你也得占到发单(比较大的单牌)。地主没对了(对2对A都下了的话),顶起来继续发对,反正如果牌不好,地主的上家切记不要发小单牌。如果牌很好的话,没有想要的牌,就不出,一般过一圈,地主的下家(只要稍微有点头脑),就知道自己顶起来,然后发你想要的。

采纳哦

2. 斗地主有什么技巧呢

记牌是斗地主最基本的要求,如果有哪个玩家打牌的时候不去记牌,相信不会有人和他打牌的。

首先要知道这108张牌是怎么分配的。3个农民每个人是25张,地主是33张,做为刚会都地主的玩家要去记住每张牌是不现实的,但记住4个怪应该不是很难的吧,所以一定要把怪记住,接下来就要把大牌记住了,8个2也是要记的,因为记错了就有可能造成失误。

在此基础上就是A和K了,这就有点难度了,但有点要牢记,3也一定要记的,因为当有时农民只打剩1个的时候,你就要判断他的3到底出过没有,有可能是3吗?如果是3的话且他是门板的话就不能放他了。

作为农民和地主记牌的方式也是不一样的,当你是地主时,你一定要记住对你手上有影响的所有牌。举例来说,你手中断什么牌你一定要记住,如果断9或只有1个9,你就要注意外面是不是有把9蛋,当农民打出的牌中始终没有9,特别是启动的那个人,当他打听到一定时候,你就要考虑是不是要把他停下了。

农民的记牌就要看地主的牌打过什么,和启动的农民打过什么,因为当牌权在你手里时,你所打的牌既要打到启动的那个人手里,又尽量不要打到地主手里,如果你不记牌你就不知道打什么了。

记牌说容易也容易,说难也很难的,要看用什么方式去记了。我们晓游里就有个玩家能记到5、6,不说大家也知道,就是现在我们里面分数最高的(是一盘盘打上来的哦)。

只有在打牌中去实践,去思考,在经验中慢慢摸索,相信大家都会掌握记牌的技巧了

3. 斗地主的方法,绝招,秘诀

记忆力很重要

你如果练习到其他人出牌后能记在心中

能算牌算出来还有什么牌 可能在谁手中 炸弹什么的有没有 多少

慢慢就很输少赢多了

当然运气也很重要 如果你摸起一手无敌好运牌 随你怎么打都赢了~

调整好自己的心态

打牌这东西纯属娱乐

如果什么都记着的话太累脑子了 完全不符合娱乐的目的

跟几个好朋友闲暇时打打牌就好 想太多了就会疲惫

如果你天生记忆力超强 那就无视我说的话吧 把桌面上的牌都记下来吧

赢的太多别人都不敢跟你玩了!

为了赢牌出老千的最可恨了

4. 斗地主有什么技巧

1 斗地主技巧 斗地主技巧 一、天时 主要指你应有充分游戏时间,他人也应有充分时间,否则人心不稳,情绪波动打不好。

当然天气好坏对心情也有影响。 二、地利 主要指你在三人中的坐位,弱上家、强下家是你的最佳位置,强上家会破坏你做地主的机会,弱下家会守门无力。

当然好的地理环境有利于你的水平发挥。 三、人和 主要指他人和你,他人应不是同伙,你应身体、心情良好,周围无多嘴闲杂人。

以下几种人不与之赌: 1、无钱者:输几把即欠帐者很无趣,你输给他的概率却高。 2、技太差者:享受不到斗智的乐趣,还常受其气。

3、技太好者:指超出你一大截者,与之久赌你必输,却是好的学习对象。 4、输赢看得过重者:与之赌输赢你都不会愉快的。

5、无牌品者:常搞小动作(作弊)。 6、你厌恶之人:如过于急躁者(这种人输钱时更烦躁,不断催你,也许是他的心理战)、废话过多者(干扰你的情绪、打断你的思路,对付办法:他说他的,你打你的)、你仇家(你可能会意气用事)。

7、与你财力不相称的赌场不参与(要么因输不起而压力过大影响水平发挥,要么财大气粗不在乎而掉以轻心致大输)。 四、战略:对游戏的总体认识 1、胜负机制 ①突围论:一副牌54张原为一家,正副统帅+4路大军,一分为二后为两军对垒(两人打),一分为三后为三国大战,各为其主,互相掩护突围(大带小),最先完全撤出者胜。

非进攻型游戏,仁者游戏啊--大顾小嘛! 注意: ●大带小只能做到一大带一小,勿幻想一拖二会成功,如地主一套天牌+二轮小牌必输,想胜必须做到大小完全匹配。 ●中间牌属自己突围出去(顺牌自救),运气好坏看别人,故中间牌为挡牌重点,对手也不会指望过小牌的。

天牌不用帮,但需机会。 天牌:指某牌型中的最大牌。

●天牌是动态概念,随着双方互耗,猴子会称大王,故有当前天牌、潜在天牌之分,学问大。 ●天牌牌型中张数越少者越好,如单牌一般较多,易接牌。

●一般每家有天牌1-3套。 ●也有不知不觉中扔掉天牌的。

●农民手中牌只需在地主手中为天牌即可。 ●相对而言,地牌是永远无法自己出去的牌,看作小牌即可。

②胡牌论:胜利机理在胡牌(与麻将胜机统一,你自己琢磨吃碰如何与出牌对应?)。多听(指多套天牌冲出)最好,跑搭最好,也有拦胡--提前封杀现象。

③方程论:发牌后其胜负(解)客观上是确定的,但因不知另两家手中牌,边界条件未知(两人打时则确定),故不可精确求解,增加了游戏之趣味性。基本方程为x(上家)+y(下家)+z(自己,为常数)=4(张),随着出牌,边界条件逐步确定(须加拆牌常识,见下),另两家手中牌也逐步确定,若计算机编程的话,可做出水平极高的游戏(记忆与计算是计算机的强项)。

本人已建三维落球(54球)物理模型,留待以后推出。事实上,所有牌类游戏均可依此编出高水平程序(归结为逻辑数学求解)。

你最后的输钱多应在你失误的那几牌上,牌好坏多数时候大家机会均等(好坏轮回)、输赢不大。赢时注意扩大战果,特别小心守住成果;输时勿乱方寸、急于求成,耐心慢慢挣回,因为此时你已在低谷,后面就是牌力回升期了。

无论大赢大输,注意及时退出,它们一定程度上决定你是否适合赌博。 2、牌局划分 ①必然局 ●必然赢局:自己说了算,输在被别人吓住了--否则怎么叫必赢局呢(须让牌者必为或然局)。

记住千万不要把必然赢局打输了。 ●必然输局:别人说了算,其犯错误时会给你机会。

必然输局尽量少输。 ②或然局 指可赢可输局,双方说了算。

多数局如此,设计得巧妙,也是技巧运用的最多的局。农民更难打一些,因须双方协调行动,虽然力量相加常大于地主,但互不隶属,只能做配合,增加出错概率,而地主是统一指挥。

3、进程划分 ①开局:1-2轮。此时牌较多、对手警惕性差,大牌易上手。

注意各方首发牌型(点)。

5. 有谁能告诉我斗地主的规则

“斗地主”是一种三人玩的争先型牌类游戏(四人也能玩),每局牌有一个玩家是“地主”,独自对抗另两个组成同盟的玩家。

地主的目标是(以合法的出牌方式)先出完手里所有的牌,而农民的目标是在地主出完牌以前,农民中的任何一人先出完手里所有的牌。 “斗地主起源于湖北十堰房县,据传是一位叫吴修全的年轻人根据当地流行的扑克玩法“跑的快”改编的,如今已风靡整个中国,并流行于互联网上.四人斗地主的规则是由中国象棋棋王胡荣华总结和定型的,上海曾经用这套规则举办过多次电视转播的群众比赛. ” 我们先介绍三人斗地主,四人斗地主与三人斗地主的区别将在本文的最后介绍。

斗地主使用一副54张的扑克牌,包括两张怪(王),即大怪和小怪。牌面从大到小依次是: 大怪、小怪、2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3 花色是没有区别的。

中国的大多数牌类玩法通常是不发牌的,而是玩家轮流从牌堆中抓牌。 一个玩家(以下称为庄家)洗牌以后,让他左边的玩家切牌,并把牌堆放在牌桌中间。

然后庄家翻出一张牌,插到牌堆当中(牌面向上,抓到这张牌的人先叫牌)。庄家先从牌堆最上面抓一张牌(但不要让其他玩家看到),然后右边的玩家以同样的方式抓牌,然后是第三个玩家,然后又轮到庄家,就这样沿着牌桌逆时针抓牌,直到每人手里抓了17张为止。

直到叫牌前,最后3张牌依然是牌面朝下扣在牌桌上的。玩家最好是一边抓牌一边理牌,这样可以节约一些时间。

【但事实上斗地主通常是由庄家发牌而不是轮流抓牌的,因为发牌的速度比轮流抓牌快,而且不容易忘记留3张底牌。】 叫牌 谁来当地主由叫牌来决定,地主将独自对抗两个农民。

定约只有1分、2分和3分3种。发牌时谁发到翻开的牌谁就先叫。

轮到叫牌的玩家可以不叫(Pass),也可以叫出比当前定约更大的定约。如果3个玩家都不叫,那么本局牌就荒牌,并且重新发牌。

如果有人叫了牌,那么叫牌就按逆时针继续(不叫或者叫出更高的定约),直到连续两人不叫或者某人叫了3分(因为这是最高定约)叫牌才结束。最后一个叫得最高的定约者就成为地主,并且拿走3张牌面朝下的底牌,所以地主手上有20张牌。

【在三人斗地主中,地主拿到的3张底牌要亮出给两个农民看,这点区别于后面介绍的四人斗地主。】 出牌 地主先出牌,可以出一张牌或一组合法的牌型。

按逆时针顺序,下一个玩家要么不出(Pass),要么出张数和类型都相同但比上一组牌更大的牌。但有两种牌型例外——火箭能盖过任何牌型,炸弹能盖过除火箭和更大的炸弹外的任何牌型(下面会介绍)。

出牌将这样沿着牌桌持续多轮,直到连续两个玩家不出为止。然后把这些出过的牌扣下去放在一边,并从上次出牌的人开始,领出任何一张或一组合法的牌型。

斗地主有13种合法的牌型可以出: (1) 单张:前面提到过,大小顺序从3(最小)到大怪(最大); (2) 一对:两张大小相同的牌,从3(最小)到2(最大); (3) 三张:三张大小相同的牌; (4) 三带一:三张并带上任意一张牌,例如6-6-6-8,根据三张的大小来比较,例如9-9-9-3盖过8-8-8-A; (5) 三带一对:三张并带上一对,类似扑克中的副路(Full House),根据三张的大小来比较,例如Q-Q-Q-6-6盖过10-10-10-K-K; (6) 顺子:至少5张连续大小(从3到A,2和怪不能用)的牌,例如8-9-10-J-Q; (7) 连对:至少3个连续大小(从3到A,2和怪不能用)的对子,例如10-10-J-J-Q-Q-K-K; (8) 三张的顺子:至少2个连续大小(从3到A)的三张,例如4-4-4-5-5-5; (9) 飞机:每个三张都带上额外的一个单张,例如7-7-7-8-8-8-3-6,尽管三张2不能用,但能够带上单张2和怪; (10) 三张带一对的顺子:每个三张都带上额外的一对,只需要三张是连续的就行,例如8-8-8-9-9-9-4-4-J-J,尽管三张2不能用,但能够带上一对2【不能带一对怪,因为两张怪的大小不一样】,这里要注意,三张带上的单张和一对不能是混合的,例如3-3-3-4-4-4-6-7-7就是不合法的; (11) 炸弹:四张大小相同的牌,炸弹能盖过除火箭外的其他牌型,大的炸弹能盖过小的炸弹; (12) 王炸:一对怪,这是最大的组合,能够盖过包括炸弹在内的任何牌型; (13) 四带二:有两种牌型,一个四张带上两个单张,例如6-6-6-6-8-9,或一个四张带上两对,例如J-J-J-J-9-9-Q-Q,四带二只根据四张的大小来比较,只能盖过比自己小的同样牌型的四带二【四张带二张和四张带二对属于不同的牌型,不能彼此盖过】,不能盖过其他牌型,四带二能被比自己小的炸弹盖过。 另外,这次不出并不意味着放弃下次出牌的权利。

例如,玩家A(地主)出了3-3-3-9以剔除一些小的牌,B不出,C出了5-5-5-7,A再出K-K-K-J,B再出A-A-A-3,C和A都不出,因此接下来B就能领出任意牌,他出一张4。 这里要注意,B可以在第一次就出A-A-A-3,但他宁愿不出来给同伴出牌的机会,让同伴剔除一些小的牌。

这时C应尽可能盖过,以免让A再有领出的机会。B再次盖过A后,出了一张很小的牌来给C出牌废牌的机会,当然C也可以出一张大牌来对地主施压。

记分 地主先出完所有的牌就赢了,如果没有出。

6. 欢乐斗地主规则是什么

首先欢乐斗地主也是斗地主,所以技术方面我就不再多罗嗦。

因为你如果斗地主的基本技术都不过关那想欢乐基本是兔子尾巴长不了。 其次要熟悉欢乐斗地主的规则: ㈠15倍(明牌例外)起叫每抢一次翻倍。

好象最多可以抢到第四次。但如果你豆豆不够的话牌好也不能抢哦。

㈡不论输赢每局消耗一定的豆豆(新手场200/8倍场250/50倍场1250)。这点很重要的。

这跟赌博庄家抽成炒股交印发税是一样的道理。俗话说10赌9输,何况要抽豆,要赢就更难了。

㈢一般情况下起叫是随机的,但明牌例外,谁明牌谁起叫。相信大家都有抓到好牌没当成地主的经历吧,嘿嘿,表郁闷,林子大了什么鸟都要。

况且抢叫倍数也大了所以除了地主没当成豆豆还是差不多的。比如你叫15倍别人不抢你最多明牌加个炸也就是60倍但别人叫你抢他再抢也是60倍,当然由于地主之别你可能损失一倍但可谓理论大风险大,当地主难度要大很多的,如果是明牌就难度更大了。

㈣倍数的计算。如果你是农民:豆豆=最后倍数/15*基数(新手场60/8倍场600/50倍场3750)如果你是地主:豆豆=最后倍数/15*基数*2 。

以新手场为例,如果你是农民,最后倍数是120则豆豆=120/15*60=480。 ㈤赠送如下表 悄悄告诉大家个小秘密:不同场的赠送是互不影响的。

只有你豆豆适当的多可以在新手场打完1/20/40/80局再去8倍场,你可以获得多次赠送哦。 了解了以上这些基本常识最后我们言归正传,谈下欢乐斗地主攻略。

㈠选择对手。 1, 看胜率。

48%以上为好,最好50%以上,胜率低无外乎喜欢乱叫或技术菜这2方面的原因。通常是后者居多。

特别是下家,他菜你基本也歇菜了。 2, 看豆豆。

豆豆少的一般不要,新手例外。因为他们反正豆豆不多喜欢乱叫要是再明牌就能把你害死。

当然他牌烂你刚好牌好也有可能得大利。 3, 喜欢乱叫的不要。

如果他乱叫最后能抢回如前面所说我们基本损失不大的,怕就怕那种叫了不抢回的主,有时他能把你害惨。别人好牌明牌他还抢,乌呼,简直要把你哭死。

一个喜欢乱叫的还不是很严重,同时碰上2个你就快闪吧。 4, 动不动就明牌的也要慎重,理由3已经说了。

㈡战术。 1, 慎重叫牌。

牌不好除非好战者是不会叫的,就是说好有不是很好说不好有还好的那些牌你要特别注意,比如王加单2那种没补上好牌你基本就是输路一条。另外断张多的牌提示炸可能多,这种你也要特别小心,小心把你炸的全身窟窿。

2, 抓住机会明牌。有把握的牌要抓住机会明牌,60倍和15倍的差别不用我罗嗦了吧。

但要注意,不是双王的牌就可以明牌的,要是你要过小张或者不太整齐明牌就等于找输。获取最大话利益是我们的永恒的追求但不能以输为代价。

3, 了解对手心理。 对于比较稳重的对手你要以稳对稳,不然你会输的很难看。

有的人王+22也不叫的人,这种一般是胜率比较高的玩家,偶尔可见双王也不叫的人;对于喜欢乱叫的人你适当抢一下倍数又翻番了哦但要适当使用小心别人不抢回扔给你地主你就要赢不了输着走哦,我经常使用这招“害”过不少人,屡试不爽的,哈哈。有次我双王明牌他还抢由于没有绝对的把握就不抢回转而斗他了,我牌比较好又明牌只要不是白痴搭档想输应该都很难吧;对于喜欢明牌的我有办法治他,有一次一个独2也明牌我们两个都是单王+2于是我们默契的都不抢根据规则都不叫的情况明牌的为默认地主,差点没把他郁闷死。

好了,今天就说这么多了,一点浅见,希望其他爱好者也说出你们自己的心得供大家明鉴。一般我每天赢几万都不成问题,最辉煌的是昨天一个号从1250赢到37多W。

喜欢你们也能多多的赢。

7. 斗地主技巧有什么

斗地主技巧斗地主心得——初级技巧初级技巧斗地主心得

斗地主心得——初级技巧斗地主是一门比较简单的游戏,易上手,多玩者自然就有很多心得体会,并能达到中级水平,如平日与高手交流较多,则必进步神速,不久可列入高手之中。其实,在我看来,斗地主者中,高手与中手的差别不太明显,是不容易分辨的,理由就懒得说了,但中手与菜鸟的差别就比较明显了,如果你是菜鸟,那么要不了一局,中手就会知道,当然高手就更猛了——根本要不了三手牌。

废话少说,还是多整点有用的吧,首先大家注意:

【要牌】凡斗地主牌局,尽始于要牌;而牌局之成败,多多少少亦冥冥注定于要牌瞬间。

有个成语叫做“自知之明”,要牌的时候,我们是极其需要这种意识的。有很多朋友刚开始玩的时候心态不好,要么是觉得好不容易轮到自己叫牌就不管牌的质量而盲目乱叫,要么就是自己心高气傲好象不把把当地主把把赢就觉得很不爽,这两种现象很普遍,究其原因,其实也就是一个字:贪!!绝大多数人乱要牌都是离不开这个原因。谁不想赢多点?但那不表示每把都得赢。该放手的时候就不能!再抓在手里,要不然十有八九都是祸,这个道理其实是很简单的,但是,隐藏在人们内心最深处的那个叫做欲望的魔鬼却总在驱使着人们反复犯着同样的错误,他们总是再想,“万一起来一张……”“只要起来一张……”对!我们都知道你就差那一张,但是你必须要明白牌斗地主是不可以象扎金花那样赌牌的,往往你差的那一张就能要你命,扎金花那是机会均等,而这样赌牌,用概率算一下,最多才22%,也就是说最少需要4把才能起一张你意向中的好牌(当然如果起了你没想到的好牌那纯属意外)。基本道理就是这样,不管你现在有没有理解了,也许很多人不会承认,但事实上你可能正在那样做着。。记住:千万不可赌底牌。

上面这些都是心理课,总的说来也就一句话——别冲动,看准牌再要。不管你是谁,不管你玩的技术有多高超,如果你几乎每把都要牌,那么请放心,您老输是一定的,只是多少的问题了。不是有句歌词就是那么唱的“只要哥哥你耐心的等待哟,你心上的人儿就会到来哟噢”,好牌也是这样,总会有机会的,等几把没有,就等他几十把,要是整场牌局都遇不上好牌,那我只能送你两个字了——“该着”,别怄气了,省省心吧,少输当赢。

那么,要牌的时候,最值得关注的是什么?无非就是头子和牌型了。

什么是头子?头子就是指大小王和四个2。这六张牌是很关键的,大多数情况下都得靠他们来占牌,多一张输,少一张赢,这些情况相信玩家都遇到过不少,所以头子的数量与此把输赢密切相关。

什么叫牌型?简单点就是牌的好坏。顺眼的就是好牌,比如333444555……、33445566……3456789999……不用说了都是好牌;3345568……、3456889……、344556779……晕,不要说偶然,这样的次牌经常能遇到。

下面咱们来简单讨论一下头子和牌型的搭配关系。等一下,在这里,为了以后讲解的方便,我不得不先列出三种基本牌型出来:

A。四张头子

B。三张头子

C。两张头子

这些之中呢,要是再详细一点,咱们就这样分

A1。大小+22A2。大+222A3。小+222A4。2222

B1。大小+2B2。大+22B3。小+22B4。222

C1。大小C2。大+2C3。小+2C4。22

这些头子都是最常见的,请大家仔细看一下,在以后的讲解中,咱们都使用这些代号以方便阅读理解。

那么,抓完牌,在六张头子中,如果能拿到A类牌(或以上),自然就不必说了,打死都得要(当然也没人会放过)!!!如果这样都输了,那只能说你太笨或太背。

如果只能拿到C类牌(或以下),那么最好就不要了。

如果是B类牌,那就有得研究了,头子就不再是关键,最重要的就是整体牌型了。

1。算炸弹在游戏中玩家所受炸弹之苦,相信大家深有体会,也颇有感触。不管你是怎样的水平,要算牌,算炸弹都是第一步。拿上牌,在出之前,应该将手中的牌按顺序列出,

8. 斗地主怎么玩,我一点也不懂

斗地主—游戏规则

该游戏由三人玩一副牌,地主为一方,其余两家为另一方,双方对战,先出完的一方胜。出牌规则类似"争上游"。

牌型:

1、火箭:即双王(双鬼牌),什么牌型都可打,是最大的牌。

2、炸弹:四张同点牌。如四个5。除火箭和比自己大的炸弹外,什么牌型都可打。

一般牌型:

3、单牌:单个牌。

4、对牌:两个点数相同的牌。

5、三张牌:三张点数相同的牌。

6、三带一:三张同点牌 + 一张单牌。例如:三张3+单4

7、三带二:三张同点牌 + 一对牌。例如:三张3+对4

8、单顺:五张或更多连续的单牌。例如:单3+单4+单5+单6+单7。不包括2点和双王。

9、双顺:三对或更多连续的对牌。例如:对3+对4+对5。不包括2点和双王。

10、三顺:二个或更多连续的三张牌。例如:三张3+三张4+三张5。不包括2点和双王。也叫飞机不带翅膀。

11、飞机带翅膀。三顺+同数量的单牌(或同数量的对牌)。

例如:三张3+三张4+对5+对6 或 三张3+三张4+三张5+单6+单7+单8

12、四带二:四张牌+任意两张单牌(或任意两对牌)例如:四张5+单3+单8或 四张4+对5+对7

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牌型的大小:

火箭是最大的牌。

炸弹,除火箭和比自己大的炸弹外,比其它牌型都大。

对一般牌型而言,只有当牌型相同和总张数相同的牌,才可比较大小。

其中像三带一、三带二、飞机带翅膀等组合牌型,只要比较其牌数最多牌值就行。只有比当前出的牌(场牌)大的牌才能出。

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发牌:

一副牌,留三张底牌,其他发给三家

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叫牌:

首先系统翻出一张明牌,获得明牌的人开始先叫牌,每人只能叫一次,叫牌可以"1分"、"2分"、"3分"或不叫,叫完后叫的最大的为地主。

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出牌:

首先将三张底牌交给地主,三张底牌所有人都能看到。由地主开牌,然后按逆时针顺序依次出牌,论到你跟牌时,你可选择PASS或按规则出牌。直至某一方牌出完就结束此局。

当一家的牌剩下一张或两张时,将进行警告(显示一个地雷)。

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