1. 游戏里面的各种细节 炉石小知识知多少
楼主您好
炉石游戏虽然看起来很小,但其中的奥妙无穷。下面为大家带来15条炉石中的小常识,小知识,看看你究竟能知道多少,算不算得上一名长老级别的炉石玩家。
1.侏儒变形师(或是其他变形,进化)+铜须实际效果为触发一次。
乍一看觉得有悖铜须效果,实际上好好一想就清楚了,变形进化一次后就不是这张卡牌了,自然也就没有第二次的效果了。
2.变形师凡是变形出没有费用安置的随从,原被变形随从将会变没。
这个很好理解,只不过触发上来讲还是稍有困难的。
3.进化十费,十二费随从,随从将不会被进化。
这一条会较为常见到,算是常识了。
4.卡组卡牌上限为60张;克苏恩最多能射100发。
记住就好。
5.再回纳克萨玛斯,对克总使用兽群呼唤,将会成功召唤吉祥三宝,并且仍然附带一直他的猫。
可以有两点感悟,第一,还是团结力量大;第二,克总确实热爱他的猫。
6.恩佐斯可以复活死去的马洛恩。
这也就意味着恩佐斯登场可以伴随着六头马洛恩。
7.对拉格纳罗斯使用剽窃只会偷盗硬币。
是的,残局秘境中就有以此作为出题点的。
8.追踪术不仅仅是为你找到一张牌,而且剩下的两张牌不会被洗入牌库。
缺点是提前疲劳,易丢失关键卡;优点为合理配置费用,压缩卡组。
9.暗影打击也能对满血的游戏玩家使用。
卡牌描述凡是带有“角色”字样的,则包括玩家本身。
10.古加尔效果使用法术如果自身血量不够则无法使用。
古尔丹能自己抽死,烧死,但他的部下好像要更加聪明些。
11.艾维娜和娜迦海巫同时在场,法术一律五费,随从费用谁后上场按谁的效果走。
这就是光环效果的先后顺序问题,当效果样式重叠时,按最后那个光环效果走。
12.集合石会按当时法术费用计算 但是伺机待发后上集合石再用法术会按其原始的费用。
举个例子,场上有集合石,先上伺机待发,再扔刀扇,则场上会为你召唤两个零费随从;但是先伺机待发,再上集合石,再扔刀扇,则场上会为你召唤一个零费,一个三费的随从。
13.炉石中的动画效果是可以靠鼠标点击屏幕来快速跳过的。
没想到吧,破解时光诅咒术就是那么简单。
14.召唤狼魂的时候可以在狼魂中间放置随从。具体做法是,使用野性狼魂,在动画效果刚开始时快速扔出想放到中间的随从,狼魂动画完毕后,便会出现极为对称的一幕。
15.挂冰箱,被飞刀或是火妖破冰,再打伤害也是会做出攻击效果的。即飞刀继续飞脸,火妖继续发小火球打脸。这一条看起来似乎没啥用,但是如果真的不会打脸了,那就比较高玩了。
知道12条以上的为元老级玩家;知道10条以上的为骑士级玩家;知道8条以上的为普通玩家;不到8条的还是炉石小白哦~不知道你是哪个级别呢?
2. 炉石传说有哪些冷知识
其实开好卡是有技巧的,刚开始玩的时候,一般好卡的出现率比较高,后来就很少见到橙卡和紫卡了。
甚至连续10包都没开出来好卡。前几天为了弄一手巨人术士牌,我把用不到的橙卡和紫卡统统分解,泪奔呀。
这样制作了一张大王卡,三张巨人卡,一张扭曲虚空,还有几张蓝卡。而自己的橙卡和紫卡没多少张。
随后几天游戏弄了些金币,开了4包卡,轻松开出了4张史诗,一张传奇。我想讲到这里,朋友应该懂了吧。
你手头卡很多,但基本都是白卡,这时候你开卡出现橙卡跟紫卡的几率就很大,当你有大量的橙卡跟紫卡,那几率就大大减少。所以想开好卡,最好想清楚弄一套或者两套自己喜欢的牌,剩下的紫卡橙卡就分解了吧。
分解后我用4包开出4张紫卡一张橙卡,百分百真实。但这些只是自己的经历,望朋友谨慎尝试,毕竟分解大量橙卡紫卡,让人心痛。
3. 炉石传说怎么玩 基础玩法介绍
楼主您好 对于初学者来说,炉石传说还是有一点挑战难度的,其实要更加上手还是应该先了解一下基础知识的,下面还是跟小编一起先来看看炉石传说基础知识介绍吧。
《炉石传说》的设计理念是上手简单,所有玩家都能轻松掌握它的玩法——但同时也很有深度,即使你是卡牌对战的大师,你会发现真的要精通这款游戏也富有挑战。 游戏界面 《炉石传说》的游戏界面简单明了,无论你是否有过卡牌游戏的经历,都可以很快的融入游戏。
下面是游戏截图,我们以此为例,带大家了解一下游戏中的各项设置和战斗流程。 每局游戏开始,玩家将各抽取三张手牌,同时游戏会随机决定玩家的先手和后手。
后手玩家可获得额外一张手牌,并在首轮获得一枚幸运币(使用幸运币的该回合增加一点法力水晶)作为补偿。玩家可以对最初的三张手牌进行一次更换,去除自己认为开始不太需要的卡牌,系统会重新随机选择对应数量的卡牌进行替换。
换下的卡牌将会回到卡组。 玩家的手牌上限是 10 张,多于 10 张的卡牌将会在抽牌时被摧毁。
每次出牌,都需要消耗与之对应的法力水晶。法力水晶在初始回合只有1点,每回合增长1点,一些英雄可以通过法术卡牌临时或永久提升可用法力水晶数量,但10点法力水晶即为上限。
每回合法力水晶用完并且没有可以出场的牌时,即可结束当前回合,轮到对手出牌。 英雄们的技能各不相同,但法力水晶消耗都是2点,且一回合只能使用一次。
随从上场后的第一回合处于休眠状态,无法进行攻击。带有冲锋技能的随从则可以直接发起进攻。
同时卡牌还有战吼和其他技能可以在使用时直接发挥作用。 屏幕右侧放置着你的套牌,每回合都会从中抽取一张。
如若卡牌耗尽,则会每回合持续叠加扣取生命值,直至游戏结束。 部分英雄可以携带武器,左右数字分别代表武器的攻击力和耐久度(使用次数),每次攻击都会消耗武器耐久度,耐久度耗尽后,武器就会损毁。
屏幕左侧保留着出牌记录,你可以将鼠标放在相应卡牌上查看之前你或对手打出的卡牌,观看出牌记录,从而使你对战局的了解更加清晰。 卡牌和套牌 卡牌是《炉石传说》的核心元素,你需要用已经拥有的卡牌来构建套牌。
游戏中共有超过300张卡牌。有些卡牌通过升级英雄解锁,有些通过完成隐藏任务获得,其他则是通过打开扩展包获得。
你可以通过完成任务或在竞技场中获得的金币来购买扩展包。 套牌是你在游戏当中使用的牌组。
在一场游戏中,你能且只能携带30张卡牌,你可以通过个人喜好及战术需要,来从你所拥有的全部卡牌中,自由选择30张,这个组合即被称作套牌。 卡牌的等级和品质 《炉石传说》中的卡牌根据获得方式和稀有度,分为不同的类型和品质,玩家可以通过卡牌中间的宝石颜色来进行区分。
有基本级卡牌和专家级卡牌,基本级和专家级卡牌在所有的套牌中都扮演着极其重要的角色,无论你是新手还是一位《炉石传说》大师。 基本级卡牌 基本级卡牌是每个玩家“初始”的基础卡牌,当你提升英雄等级时将可以自动获得这些卡牌。
游戏中你可以收集最多两张相同的各式基本级卡牌。 专家级卡牌 专家级卡牌只能通过开启扩展包、使用锻造系统制作 ,或是从竞技模式的奖励中获得(在某些任务中也会获得它们)。
它们之间的稀有度通过宝石的颜色加以区分——普通(白色),稀有(蓝色),史诗(紫色),或是传说(橙色)。在你的收藏中可以拥有任意数量的相同专家级卡牌。
紫色宝石:专家级史诗卡牌 获得途径:卡包、打造 史诗级卡牌是更加稀少和珍贵的卡牌!它们拥有非常优秀的属性和特效,它们鲜少在卡包中出现。 橙色宝石:专家级传说卡牌 获得途径:卡包、打造 所有卡牌中最为珍贵的传说卡牌!能被冠以传说卡牌头衔的,几乎都是响彻艾泽拉斯的名号,它们不仅拥有各异的特色、卓越的属性,有时甚至还拥有扭转战局的能力!若能在卡包中见到一张传说卡牌,那将是无上的好运! 白色宝石:专家级普通卡牌 获得途径:卡包、打造 专家级卡牌中最常见的卡牌,有一颗白色宝石作为标识。
它们会拥有比基础卡牌略好的属性,并且较为容易获得。 蓝色宝石:专家级稀有卡牌 获得途径:卡包、打造 专家级卡牌中较为稀有的一种,以蓝色宝石作为标识。
它们的属性更加优越,同时在卡包中出现的几率也较低。 卡牌的类型 《炉石传说》中的卡牌按类型可以分为四 类:随从卡,法术卡,秘能卡和武器卡。
随从卡 随从卡可召唤该随从到场上为自己进行战斗。随从们也可以拥有不同的技能,例如: ● 嘲讽:除法术外,对手和对手的随从都只能先攻击它。
● 冲锋:上场第一回合即可进行攻击。 ● 潜行:除AOE外,法术和普通攻击都不能以它为目标。
秘能卡 秘能卡属于法术的一种 ,当使用后会常驻于英雄头像上以问号形式显示,对手无法知晓秘能卡具体作用,只有在满足条件后才会被触发。(注:只有法师、猎人和圣骑士才拥有秘能卡。)
法术卡 法术卡可释放各种法术。法术分为单体和群体两类,单体法术可以以除潜行外的任何单位为目标,不受嘲讽卡牌影响 。
而群体法术则对场上所有角色生效! 武器卡 武器卡可以为英雄装备武。
4. 炉石游戏有没有什么通用的技巧呢
卡组是死的,人是活的,不要有思维定势。
我萌新时,最得意的一局,是用我的基础卡心火脏牧打对面的……脚本,对面牌序很好,基本就是按费拍怪,而我当时啥都不懂,前面一直偷牌,对方把场铺起来我才发现我已经控制不了场面了,于是匆忙下怪挨打。 两回合后我血量报警,对方的随从被我交换和解的只剩一个11攻2血的食人魔,而我场上没有随从,手里没有嘲讽和解牌,奶一口血量也不够11,怎么看都是死局,这时候我看到了手里的心火,灵机一动,把心火贴给了对面,又撑了一个回合。
虽然这一局最后我还是输了,但这件事对我的启发很大。在此之前我一直以来的玩法都是选一个大屁股随从当火种,全力保证这个随从的血量,然后翻倍心火一脚带走,从未想过不用翻倍直接把心火贴给自己的其他随从,把心火贴给对面更是从未想过—— 怎么可能有人把自己的好东西白送给对面啊,而这一局之后,我才开始正式理解这个游戏,也才算是入了门。
在这一局之后的一个多月后,冰封王座版本,我看到了k神的任务法对战一个快攻(是啥卡组我忘了),一费挂任务,二费下哀绿再次震惊了我,完成任务之后末日开任务假装扭曲虚空,而此时,k神没了哀绿,没了任务,镜像也复制了个战利品过牌,靠着自己带的和宝典开的法师苟活,我已经不知道怎么赢了,但最后k神还是赢了,对面弹尽粮绝抽一打一,他裸下安东尼,对方毫无办法,一回合两个火球走脸,ad安东尼和火冲解场,两回合要了对面的命。 没有哀绿和任务的无限火球法怎么赢? k神告诉了我答案。
诚然这并不是一个可以通用的赢法,甚至一百局任务法也难见一次,但在发牌员不帮忙的情况下,这几乎是唯一的赢法。 运用之妙,存乎一心。
5. 炉石传说新手攻略有什么
你好,炉石传说攻略如下:新手教程 前几个教程都比较简单,就不一一介绍了,玩家可依序刚接触卡牌时需要了解的基础常识:生物互殴—法术—异能(冲锋/嘲讽/进场特效)——法术-英雄能力-装备,等等; Tips:伊利丹这一关稍有难度,先介绍伊利丹的技能:召唤武器,1/1仆从,2/1小火以及法术魔能冲击(类似奥术飞弹),因为伊利丹会装备上武器,去清理你的仆从,所以你很难堆成仆从海,但是伊利丹这样也会受到反伤,以及伊利丹的仆从都是一血,所以魔爆术留在手上尤为重要,至少等到3个以上的仆从再去放魔爆术会有奇效,然后你要做的就是铺仆从,坐等胜利的节奏了!练习模式 刚进入练习模式,只能先用法师去打普通AI电脑,每当打赢另一个职业时,这个职业将被解锁,同时每个职业的英雄等级上限为20级(升级到10级会解锁所有的基础卡,升到20级会赠送一张职业基础卡的金卡),直至解锁完全部英雄,才能进入竞技场; 基本遵循“清场>补充手牌>铺场>***害”的大原则,只要会计算伤害,通练习模式问题不成问题。
出教学关玩家此刻手里只有基础牌(basic set),基础牌和卡牌的第一版一样,没有太强大的组合和太复杂的trick,以生物血拼为主,法术辅助。 Tips:虽然AI的智商拙计,但是在你没开卡包的时候,前期只有基础卡,而且刚解锁的影响有些基础卡也未获得的情况下,萨满与骑士在初期能比较快速的打赢比赛,胜率较高;因为萨满的英雄技能:2费召唤随机一个TT以及骑士的一些加buff技能在初期显得尤为强大;想快速解锁完全职业的玩家不妨可以尝试下这2个职业,当然,有自己情有独钟的职业的话例外哦,玩游戏主要为了开心嘛~~! 对战模式 对战模式当然就是和玩家对战了,系统将为你匹配“合适”的对手; 在对战之前你必须组建自己的卡组,卡组上限为30张,普通卡每种上限为2张,传奇卡每种上限为1张; 如何构筑卡组 点击我的收藏页面右侧“新的卡组”按钮就进入自定义卡组编辑页面,选择好英雄后系统会把你无法使用的其他职业卡剔除掉,只留下当前职业卡和生物卡两类,你所要做的就是在这两类卡中配置出一个牌组和其他玩家对抗的。
如果你拥有超过2张的同类卡片,可以分解成奥术之尘来合成自己想要的卡牌。配卡小技巧:每张卡牌都有一个最重要的属性,那就是消耗的法力值,一般来说,消耗法力越多的卡牌强度越高。
由于在对战中你的法力是根据回合逐渐增多的,所以在配牌时一定要思考清楚,既不能放太多高法力费用的卡,导致前期无事可做被对手白打,也不能全拿低费卡牌,在游戏进入中期后被大生物碾压,这就是卡牌对战游戏中非常重要的法力曲线问题。卡组构筑完成后,战斗开始前会抽取3张给玩家,如果玩家对抽取的3张不满意可以有一次替换的机会,随后开始战斗,攻击先手顺序由系统自动掷硬币决定。
由于先手的玩家有优势,暴雪在战斗开始前给后攻击的玩家一个补偿,就是可以抽取4张卡并从中选择,同时补偿1个可以增加1点法术使用值的卡牌,不过这种为了平衡所做的设计实际上在多数情况下让后手的玩家在持有卡牌和卡牌使用的自由度上有了一个巨大的优势,不过对于一些构筑特定卡组(低法力速攻)的玩家来讲,也许愿意选择先手,最好的解决办法是在投掷硬币后让获胜的玩家根据自己构筑的卡组情况自己选择先手或后手,减少由此带来的不平衡。 在战斗开始后,每个英雄都是30点血量,不同职业之间的血量没有任何区别,玩家所要做的就是利用手中的卡牌将敌方英雄的血量攻击到0点以下即可结束战斗。
玩家每回合可以根据自己的法力上限和持有卡牌按照一定的策略将卡牌投入战场,本轮投入战场上的仆从卡一般下一回合才能行动(当前回合下的仆从会有Zzz的标志)。随后每回合抽一张卡牌,每回合增加一点法力上限(到10点不再增加); 《炉石传说》的战斗流程很快,多数情况下15回合以内即可结束战斗,快速战斗甚至可以在6-8回合结束,这意味着玩家构筑的30张卡组中有半数的卡牌没有出场的机会,所以战斗中最先出现的前10张卡至为关键,运气的成分相对较大。
Tips:在战斗过程中,抽牌机制显的尤为重要,充足的卡牌会让你应付场面上情况时选择更多,以及在后期高费期,如果没有充足的卡牌,会使得后期无力,打不出应有的伤害,以至于被对手拖死等情况;所以一些能让你提供抽卡的仆从【例如:新手工程师2费1/2(战斗怒吼:抽一张牌),战利品收藏者2费2/1(临死一击:抽一张牌)等】和一些职业法术牌【例如:奥术智慧3费(抽2张牌)、滋养5费(抽3张牌或增加2点法力上限)毒刃1费(造成一点伤害,并抽一张牌)等等】,像这类的卡组在组卡中要适当的加入其中,这样会使你的卡牌不会处理低数量的状态。 目前对战模式天梯赛的段位名称:青铜,白银,黄金,白金,钻石,大师,宗师 其中每个段位都有3个等级,从1-3低到高排序;第一是购买卡包,每个卡包售价1.5美元(约9人民币),开启后获得五张专家卡,其中必然有一张稀有或者更高级别的,卡包也可以用100游戏币购买,游戏币目前只有完成每日任务、完成成就、在随机匹配赛中胜利以及竞。
6. 炉石传说新手教程教你如何使用有限的资
基础知识 在现在的社会当中,我们每做一件事情,都是经过我们自己所想的而做成的。
如果当我们面临选择时,我们就需要考虑这两者之间哪一件事更值得我们去做,而我们要去做这两件事中价值最高的。但是我们要去明白他们到底值不值。
在炉石传说中有很多非常棒的随从也好,法术也好,都是可以通过我们来运用的。 比如说4费当中 冰风雪人是最好用的,也是最优质的,但是如果拿他来和水元素来说,水元素完爆冰风雪人。
他们都是非常有价值的,但是要看和谁进行比较。 在炉石传说种有很多资源,那么如果当你可以非常合理的运用这些资源的时候,你的胜算也就越大。
一张卡牌到底值不值得,也就看他们在这些资源上的体现。 法力 先说一下法力,如果你能够恰好的处理每一张卡牌的花费还有你所拥有水晶数量,那你就成功了第一步。
另一点就是你可以在每一个时间段放出最最适合当前局面的那一张卡牌。 最简单的说,如果你可以在每一个回合用光水晶,那是最好的。
但是当你有没用的水晶时,那么可能就会影响到之后的选择。 你浪费了水晶,就是等于你没有在最关键的时刻用水晶,错过了水晶最大价值的使用。
手牌 接下来说的就是手牌了,先手的是有4张牌,后手有留张卡牌,在每一个回合都会抽取一张卡牌,那么你怎么样才能够非常好的运用这些卡牌呢?这是你需要思考的问题。
7. 炉石传说天梯规则及传说等级大介绍
炉石的玩家们都清楚,所有初次进入新排名模式的玩家都由等级25:愤怒的小鸡开始。
在排名对战中,你将遇到等级与你相同或者尽可能相近的玩家。你和你对手的等级在交手时显示。
下面是小编带来的炉石传说天梯规则以及传说等级介绍! 天梯规则 炉石天梯中存在着25个段位(如果算上传说是26个),在段位模式中,每当胜利时你将获得一颗星星,同时当你进入段位21后每当你失败时将失去一颗星星。 为了提升段位,你必须要获得一定数目的星星,一般是2颗到5颗之间。
在你降低段位前每个段位之间都会有一颗星星的缓冲区(如5段1星失败后不会点到6段,而是5段0星)。 每个段位所需星数 段位25-段位212星 段位20-段位163星 段位15-段位114星 段位10-段位1 5星 传说没有星星了 在段位25到段位5之间的玩家可以获得额外星星奖励以便获得更快的段位爬升速度。
在一次三连胜之后,每次胜利后将获得额外星星奖励直到一次游戏失败,必须再次取得三连胜之后才可以重新获得额外星星奖励。 对战模式 首先,在对战模式中,排名模式和休闲模式的图标区分更加明显。
如果你已经把你的套牌准备好,想与其他玩家一决高下的话,你可以选择你喜欢的模式进行对战。 所有初次进入新排名模式的玩家都由等级25:愤怒的小鸡开始。
在排名对战中,你将遇到等级与你相同或者尽可能相近的玩家。 你和你对手的等级在交手时显示。
如果你战胜了你的对手,你将在你的排名奖章上获得一颗星。当你收集到足够多的星数,你就能升至上一个等级——等级24:麻风侏儒。
总共有25个不同的等级,从愤怒的小鸡一直到等级1:旅店老板。 随着你的等级的晋升,你将继续挑战和你等级相同或者相近的对手。
如果你能够连战连胜,你的每次胜利可能会给你带来超过一颗星的奖励。然而,一旦你的排名等级超过等级20,败北会使你损失星数,所以请专注每一场比赛!而从等级5到等级1就不再有连胜奖励了,所以在这些高等级的对战中,每一场比赛都是至关重要的。
一旦你达到了等级1:旅店老板,并且在这个等级获得五颗星,再赢得一场胜利你就能加冕特别等级:传说。 达到这个等级,你的排名奖章中间会有一个代表传说的橙色法力水晶图标。
图标上还会有一个数字,显示出在你所在的区域中,你的排名是第几位。如果你的传说奖章显示的数字是300,那么表示你已经跻身本地区《炉石传说》玩家排名的300强。
传说等级与排名匹配值 在传说等级中,你将依然会匹配到与你实力相当的对手。 排名匹配值会根据一些简单的规则为你分配对手: 排名匹配值在你获胜后会增加,败北后减少。
排名匹配值的增加或减少的量取决于你的对手的排名匹配值。 你所在地区的传说排名只会显示前10,000名传说玩家,所以如果你的传说法力水晶没有显示数字,请继续进行排名对战游戏,经过不懈努力,你有可能成为排名第一的《炉石传说》玩家! 更多手游攻略资讯活动请持续关注哦,我们的口号是:让手机游戏更好玩! 。
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