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电脑动画制作教程

作者:马楠林
2020-02-23
百科

一、如何制作动画

电脑动画制作完全不同于传统的动画制作。

特别是三维电脑动画,是个在计算机中生 成数字图形,设置它的运动,并用真实感的各种处理方法来生成逼真图像并转换成视频信 号的过程。三维电脑动画制作过程通常由以下几个阶段组成:输入素材;造型;调整材质 和贴图;设置动画、相机和灯光;着色生成图像文件;输出结果。

下面以近年来国外最流行的影视制作软件Alias为例,介绍一下具体实施过程。 我们以做一个中文字幕“专业动画”四个字为实例: 1.输入素材 一般指利用扫描设备输入做为参照的图像或贴图的图像,是扫描仪或从录像机上采下 来的视频信号及图像。

当然选型数据和动画数据均可通过相应前端输入,但由于造价较高 而国内很少采用。 手写或印刷的字“专业动画”,通过扫描仪采到SGI工作站上,成为Alias可 识别的图像文件。

2.造型 素材字“专业动画”是一个标量图像。Alias提供描线(B样条曲线)功能,在 视图窗口中指出四个字的内外轮廓线。

在图像质量较高时,可用自动描像功能来代替手工 描线。然后用造面工具(Set planar face),使轮廓线包围的区域形成 平面。

这样形成了四个汉字的平面图形。再用AliasزBevel功能,拉出有倒角 (圆角或斜角)的三维立体字。

有时,也可造一条与汉字平面相垂直的线段,作为ext rude拉伸面的路径而生成拉伸成三维的立体字。 Alias还提供了多种其它造型工具。

如Patch可生成直纹面;Skin可由 多个不同的截平面线构造完整物体;revolve可由母线旋转成模型;bounda ry可由三条或四条边界构造曲面;round可直接生成三个面相交处不同半径的圆角 ;Blend(fillet)等多种工具。 此外,Alias还提供了现成的几何体, 如球、柱、锥、台、立方体等。

这些几何基本体所有的几何特性都有相应的参数,或设置 这些参数,或交互调整参数得到不同的几何体。另外,也可通过调整曲面上的控制点(C vزControl Vertex)或编辑点(EdزEdit Point)来进行 多种变换深入刻画造型。

3.材质调整 “专业动画”四个字的颜色是任意可调的,这包括物体中间色、高光色、自发光色、透明色、反射区颜色等。还需调整高光区大小,高光区与中间色区过渡、反射率、折射率 、反射次数、折射次数等。

此外,Alias还提供了本色贴图、高光区贴图、透明区贴 图、白发光贴图、反射贴图、反射率贴图、粗糙度贴图(bump)、三维起伏贴图(d isplacenent)等。 通过对这些参数的调整,可得到金属质感,无高光非金属 和高光非金属,自发光等几大类质感。

这些质感可以变化无穷。 另外,Alias软件本身提供了数十种内部纹理。

这些纹理可直接做为贴图。不但 大大简化了素材的提供,而且调整方便,并且可以做材质渐变的动画。

材质调整中还有一类是背景材质。输入的各种素材图像或纹理图像均可作为环境用于 背景。

Alias本身提供了几种可用的背景环境,如:天空、地平面、云和太阳组成的 自然环境等。这样选中一背景后,“专业动画”四个字与周围环境就融作一体了。

4.设置动画、相机和灯光 这一步与调材质是不可分的。在场景中设置灯光后照耀在物体表面显现出其质感,再 通过模拟相机得到最后的图像结果。

Alias提供了6种光源:环境光、直射平行光、点光、白炽灯光、线光和面光源 。在光源上设置了多种参数,可生成许多特殊效果。

如光通过雾气的效果、光的棱镜效果 等。 相机的推、拉、摇、移和变焦与摄影的原理是一样的。

可以说这一步与摄像更为相似 ,而不是绘画。 动画的设置与手工动画制作的原理有类似之处。

设置关键帧是设置动画最常用的方法 。如要做“专业动画”四个字从像机后冲入画面并定格,定格的位置就是字运动的关键帧 。

而字初始在相机后的位置是另一个关键帧。物体在移动过程中,可以绕轴转动,可以大 小变化。

Alias另一个设置动画的方法是让物体在指定路径上飞行。任一条用来造型 的B样条曲线均可用作运动路径。

第三种设置动画的方法叫“形变”。有一定对应关系的 物体可以互相转变,如球变为立方体。

调整动画还可以通过调整参数曲线,使动画效果达到完美的效果。 5.着色生成图像(Render) 如果字幕是电影胶片用的,每一秒需24个画面,则电脑上须着色生成24个图像文 件。

如果输入结果录制到录相带上,则每秒需25个画面。而N制和PAL制录出图像尺 寸是不同的。

目前国内常用图像卡的图像尺寸512*576*1.503(长宽比)或 768*576*1.00或720*576*1.00,若输出为翻转正片,长宽比一 般在几千线(由所需精度而定)。 Alias的图像生成有两种方法:Ray tracing(光线追踪)和Ray cast(光线投射)。

Ray tracing是高级的着色方式,能自动计算物体 间的相互反射、折射、透明、及物体阴影、浓淡,使画面更生动、更逼真。 6.输出结果 SGI工作站和486微机均可用帧控卡、图像卡或大帧存两种方式,然 后输出广播级录相带。

这是个数模转换的过程。 另外,通过胶片机,图像也可输出到胶片上,做电影或印刷用。

上面是以Alias为例介绍了电脑动画制作的简单过程。当然,各种硬件平台上的 各类软件各有特色,可造出一个缤纷的世界。

二、怎样用电脑制作动画

需要用到的工具和软件:电脑、Photoshop

1、打开Photoshop;

2、新建一个项目文件;

3、在工具栏找到“窗口”选项;

4、打开“时间轴”

5、在时间轴栏目中选择“创建帧动画”;

6、将动画的每一帧添加到时间轴排序;

7、最后设置好之后导出为web;

8、动画制作完成(在qq和微信发送的时候就成了动图)

原理:逐帧动画,是一种动画技术,其原理即将每帧不同的图像连续播放,从而产生动画效果。最基本制作定格动画的方法是利用相机作拍摄工具,为主要对象拍摄一连串的相片,每张相片之间为拍摄对象作小量移动,最后把整辑相片快速地连续播放便完成(每秒大约需要24张相片)。

三、如何用电脑制作动画

电脑动画制作不是那么简单,单纯的说动画制作分两类:2维和3维动画 2维动画制作工具可以借助flash软件(常用)或Director软件 3维动画制作工具可以借助3Dmax软件或Maya软件 这几种软件工具的使用,不是一朝一夕就能学会,可以说是行业的几个发展方向,建议你从flash开始学吧。

上面说的软件仅仅是最基本的动画制作软件,想要成为高手,还要掌握photoshop(图像处理)、Illustrator(矢量图制作)、Premiere(影视剪辑)、After Effects(影视后期)、Cool Edit Pro(音频制作)等软件。

四、如何制作动漫图片

用Animation Shop快速制作小动画 Animation Shop是Paintshop pro 5。

0附带的一只简单实用的动画制作工具,Paintshop pro这只图形编辑工具许多朋友都相当熟悉了,用它进行小型的图形处理工作十分方便,效果也相当不错。 用Paintshop pro制作出来的图片,我们能否将它们制作成动画呢?当然可以,不要忘了Paintshop pro附带的小工具——Animation Shop哦! 1、打开Animation shop。

2、选择“File”菜单中的“Animation Wizard”项,或点击工具条最左边的快捷按钮,启动动画精灵。 3、设定动画显示的大小,可以与第一张图片同样大,也可以自己重新设置画面尺寸,选择“下一步”继续。

4、设置画布颜色,可以选择Transparent(透明)或者Opaque(不透明),选择不透明还要选择具体的颜色。选择“下一步”继续。

5、当图片比动画的尺寸大时,选择从左上角剪切或是从中间取样。 6、当图片比动画的尺寸小时,选择填补底色或者上幅图片的颜色。

选择“下一步”继续。 7、选择动画中出现的图片是否不断重复或者确定重复的次数。

8、确定每一幅图片显示的时间,单位以百分之一秒算。 选择“下一步”继续。

9、选择编辑好的图片,用“Add Image”加入;“Remove Image”去掉;“Move Up”、“Move Down”排列图片出现的顺序。选择“下一步”继续。

10、最后点击“完成”,一份动画宣告制作成功。 点击工具条上的播放按钮就可以欣赏。

怎么样?很简单吧! 下载地址: 其他动画软件收录: 有疑问可以和该版版主联系~~~~~`。

五、请简述利用电脑三维动画制作上述效果图的过程

1、三维动画-素描基础 主要学习物体的结构、光泽、高光、几何体的画法等,学习三维动画必须从认识物体开始学起,基础打好,后期学习会事半功倍 2、三维动画-色彩构成 主要学习色彩的基础知识、色彩搭配、色彩构成、水粉画的静物写生/临摹、平面构成的特种表现等,学色彩构成增加了学员设计的美感,为后期做影视打下坚实的基础。

3、三维动画-PHOTOSHOP图像处理 图像处理软件:基本操作的学习;熟练应用软件进行图形处理;影视背景后期制作方法。学习软件操作、工具与命令;学习PS在后期影视制作中的重要性。

4、三维动画-AE三维动画制作 对AE软件有一定的认识和了解,并能熟练掌握三维动画制作的技巧和技术应用,并可以独立的完成片头广告的制作以及影视的后期合成。 5、三维动画-3DMAX三维造型设计 学习3D MAX的操作知识、技巧及在三维动画领域中的应用,并详细讲述多种有代表性3D动画的效果制作和LOGO、产品、机械等的设计和制作,学完后学员能通过该软件设计出三维动画效果以及产品的造型设计等。

6、三维动画综合实战 以素描和色彩构成为设计基础,运用PHOTOSHOP、3DMAX、AE三套软件综合运用,设计出比较复杂的影视片头广告、三维动画、公司/企业宣传片、机械的模拟运转等等! 帮助他人,快乐自己。若我的回答对您有用,请将其设为“好评”,谢谢!。

六、怎样制作电脑动画

制作电脑动画一般用flash! (不是很快能学会的) Flash 是一种创作工具,设计人员和开发人员可使用它来创建演示文稿、应用程序和其它允许用户交互的内容。

Flash 可以包含简单的动画、视频内容、复杂演示文稿和应用程序以及介于它们之间的任何内容。通常,使用 Flash 创作的各个内容单元称为应用程序,即使它们可能只是很简单的动画。

您也可以通过添加图片、声音、视频和特殊效果,构建包含丰富媒体的 Flash 应用程序。 视频教程: http://video.banma.com/flashpeixun/ http://www.enet.com.cn/eschool/includes/zhuanti/flash1130/ 下载地址: http://www.gougou.com/search?search=Macromedia%20flash&restype=-1&id=9999999&ty=0&pattern=0 这真的不怎么好学,建议你下载几个动画. 进入 http://www.quuso.com/ 第三个搜索筐(也就是gougou搜索),输入关键字"动画"等,然后点"下载".再去选了下载.。

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