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魔方图解教程

作者:金书林
2020-02-23
百科

一、魔方最简单口诀

魔方口诀方法 当你拿到一个混乱的魔方时,你可能不知道从何入手,但首先要记住的是,魔方每个面的中心块是固定的,不能移动的。

下面就分步骤介绍一下魔方的还原方法。 第一步 还原其中一面 这步是最初级的,随便找一面你喜欢的颜色,直接还原成一个完整面。

第二步 四侧面底层和中心块还原 以第一步还原的完整面为底,还原四侧面的底层和中心块形成的梯形,如下图所示。在第二步完成的同时,第一步完成的一面仍保持完整。

(以上两步没有口诀,所以想完成魔方还原,以上两步是最基础的,需要自行摸索练习。) 第三步 四侧面下两层完整 到这步就可以用口诀的,所以先解释一下就口诀,口诀中的“加”“减”分别指的是“顺时针”和“逆时针”,第一步完成的完整面 一直作为底面,正对着自己的面为“前”。

四侧面下两层完整,指的是四个侧面的下面两层还原完整,如下图所示。 第三步的口诀是:(移动的方块是侧面上层中间块,根据侧面颜色判断是向侧面中层左侧移动还是向右侧移动)1,中左方块上减,左减,上加,左加,上加,前加,上减,前减2,中右方块上加,右加,上减,右减,上减,前减,上加,前加 第四步 还原顶层十字完成第三步后,接下来就是将顶层的十字还原,完成后如下图所示。

第四步的口诀是:前加,右加,上加,右减,上减,前减 第五步 四侧面顶层中方块(十字归位) 四侧面顶层中方块,也就是说四侧面最上面一层的中间的方块与中层的中心块相对应。如下图所示。

第五步的口诀是:条件:找四侧面唯一面可以对上的,并以这面为“前”,其它面对不上。(如果有两面能对上,就用一次下面的口诀,就可以达到用口诀的条件了)右加,上加,右减,上加,右加,上加180度,右减 第六步 四侧面顶层两边方块对位(上层角归位) 四侧面顶层两边方块对位,指的四侧面上层两角的方块归位,归位并不是指颜色要对上,只要这块的颜色和所在的三个面的颜色相对应就行,如下图所示。

第六步的口诀是:条件:找一个对位角放在“前”面顶层右上方。(如果找不到对位角,可以使用一次口诀,就可以看到对位角)上加,右加,上减,左减,上加,右减,上减,左加 第七步 顶层完成 顶层完成指的是将顶层四个角在第六步四角归位的状态下,完成每面颜色的匹配,如下图所示。

第七步口诀是:右减,底减,右加,底加,右减,左减,右加,底加(反复使用此口诀,每对上一个角,就是用一次“上加”再接着完成下一个角。)评价答案 您已经评价过!好:7 您已经评价过!不好:13 您已经评价过!原创:7 您已经评价过!非原创:3 Melinge 回答采纳率:46.3% 2010-12-03 19:01 检举 提问人的感言: 虽然看不懂.但算了。

. 我有更好的回答 收藏 转载到QQ空间 转播到腾讯微博 相关知识 •魔方555的口诀1回答2011-02-02 •玩魔方有什么口诀吗3回答2011-01-12 •想知道玩魔方的口诀,有人知道吗?5回答2010-10-31 •急求魔方口诀的最后一步?2回答2011-02-12 •魔方还原的口诀都一样吗3回答2009-08-15 更多相关知识>> 魔方口诀图解 最简单的魔方口诀 魔方还原口诀 魔方还原方法图解 魔方最快的还原方法 三阶魔方还原口诀 玩魔方的口诀 魔方口诀 其他答案 三阶魔方一共有二十六块,分为三个部分。六个中心块,这是不动的。

八只角和十二条棱。 常用的方法一般有三种,分层法,角先法和棱先法。

不过我认为还是棱先法比较简单和实用的。 还原棱就是在每一个面上都拼出个十字,拼十字时不是按面来的,而是按层来的。

先还第一层的,也就是在第一面上拼出个十字。这个很简单,不过拼出来的十字一定要正确 也就是十字的那四条棱侧而的颜色一定要跟前后左右中心块的颜色一致。

对了。忘了跟你说方向的定位了。

朝上的称为上,右手边的为右,左手边的为左之类的,这 在以后的公式里是能用的上的。 第一面好了之后。

现在还原第二层,这也很简单的。公式也就是前+下+前- 前+下-前- 一类的很简单的,还原这后,前后左右四面会出现四个倒着的T。

现在该把魔方倒过来了,也就是把下层变为上层。这时如果够幸运的话,底下的一层也已经好了。

如果没有的话。现在就真的要用上公式了。

拼十字公式 公式1 右-上-前-上+前+右+ 公式2 右-前-上-前+上+右+ 用这两个公式时。用1分拼出两个相对的棱,这时需要有2了。

把魔方的上层看作一个时钟 把它的两条已经转到上方的棱看作时针和分针,应该放在六点整的们置上。这样才能用公式2 当用2时会拼出相邻的两条棱,再用公式1时,就要把魔方放在九点整的位置上, 这时拼出的十字位置不一定对。

有可能对一个,出有可能对两个。也可能一个也不对,因为上层可以 自由转动。

这时就要换公式了。在用公式的时候要把十字放在只有一条棱对的时候。

也就是其它三个都不对时 转十字公式 公式1 右-上-右+上-右-上2 公式2 左+上+左-上+左+上2 用公式1会把那三个错们的棱按顺时针挪动一个位置。公式2则为逆 完成之后。

六面的十字就已经拼好了,现在要把角复原过来 转角公式 公式1上+右+上-左-上+右-上-左+ 公式2上-左-上+右+上-左+上+右- 用法,用公式1是为。

二、求三阶魔方教程图解(无图不收)

还原魔方的过程是这样:先还原第一层,包括底面和临近底面的四边,接下来要做的是完成第二层:对中心,对中心四周的棱

第三层:对顶面十字,对侧面十字,对顶面,对四角

最简单的魔方玩法-非公式法(图解层先法):

http://www.qdnbp.com/zhanghui/Blogs/mofang/200812/20081228085856.Html

如果你想学习魔方解法公式说明的层先法,可以学习一下:

三阶魔方还原方法---层先法(新-附图) 新加分步视频:

http://www.qdnbp.com/zhanghui/Blogs/mofang/200812/20081224201446.Html

最快的还原魔方的主法是CFOP(119个公式):

http://www.qdnbp.com/zhanghui/Blogs/mofang/200901/20090115211844.Html

三、魔方第三层怎么拼

三阶魔方一共有二十六块,分为三个部分。六个中心块,这是不动的。八只角和十二条棱。

常用的方法一般有三种,分层法,角先法和棱先法。不过我认为还是棱先法比较简单和实用的。

还原棱就是在每一个面上都拼出个十字,拼十字时不是按面来的,而是按层来的。

先还第一层的,也就是在第一面上拼出个十字。这个很简单,不过拼出来的十字一定要正确

也就是十字的那四条棱侧而的颜色一定要跟前后左右中心块的颜色一致。

对了。忘了跟你说方向的定位了。朝上的称为上,右手边的为右,左手边的为左之类的,这

在以后的公式里是能用的上的。

第一面好了之后。现在还原第二层,这也很简单的。公式也就是前+下+前- 前+下-前-

一类的很简单的,还原这后,前后左右四面会出现四个倒着的T。

现在该把魔方倒过来了,也就是把下层变为上层。这时如果够幸运的话,底下的一层也已经好了。

如果没有的话。现在就真的要用上公式了。

拼十字公式

公式1 右-上-前-上+前+右+

公式2 右-前-上-前+上+右+

用这两个公式时。用1分拼出两个相对的棱,这时需要有2了。把魔方的上层看作一个时钟

把它的两条已经转到上方的棱看作时针和分针,应该放在六点整的们置上。这样才能用公式2

当用2时会拼出相邻的两条棱,再用公式1时,就要把魔方放在九点整的位置上,

这时拼出的十字位置不一定对。有可能对一个,出有可能对两个。也可能一个也不对,因为上层可以

自由转动。这时就要换公式了。在用公式的时候要把十字放在只有一条棱对的时候。也就是其它三个都不对时

转十字公式

公式1 右-上-右+上-右-上2

公式2 左+上+左-上+左+上2

用公式1会把那三个错们的棱按顺时针挪动一个位置。公式2则为逆

完成之后。六面的十字就已经拼好了,现在要把角复原过来

转角公式

公式1上+右+上-左-上+右-上-左+

公式2上-左-上+右+上-左+上+右-

用法,用公式1是为了要把左前 左后 右后这三个角按逆时针挪动一个位置,但主要还是要把左后角转到左前

公式2是为了把右前 右后 左后这三个角顺时针挪一下位置。但主要是为了把右后转到右前

用1时会把右后角挪动。如果这时这个角已经复原过了。只要把右手边的旋转一下就行了。用2则会把左后角打乱

处理方法和1的原理一样。

当还原了五只角时。这时剩下的三只角就可以一次转过来了,不过说起来容易做起来难。对于新手来说,还是

再还原一只角吧,这时会出现几种情况,第一种,相邻的两只角 位置不对。把那两只错乱的角放在左前角和左后角

这两个位置,这时你会发现两只角会出现有两只颜色一样的在同一面。应该把那颜色一样的面朝上,你还会发现这各颜色

和左面的颜色是一致的。也就是直接可以翻转到左边。

先用公式1 之后。再后+。再把魔方整体顺时翻转九十度,是整体啊。不是一面。再用公式2。

如果你完成了上述步骤的话。恭喜你。完工了。

第二种情况。剩下相对的两只角,这时只要把两只角转到相邻的位置,就会变成了第一种情况了。

当然了,还会出现一种情况。就是魔方的两只对角,不是一个面的,是对整个魔方来说的。处理方法和上面的一样

四、魔方教程图解

符号系统——这是一套长期以来世界通用的表示方法,花几分钟掌握这套符号系统,将直接进入充满智慧的魔方世界。

那些图片配箭头或者直接编成中文口诀的表示方法,只是为兴趣并不足够浓厚的初学者设计的,掌握那些表示方法对今后的进阶学习并无帮助。层表示:R-右;L-左;F-前;B-后;U-上;D-下。

M为竖向中层,E为横向中层(我形象地称之为“腰层”),S为前、后两层间的夹层。夹层转动,本篇会大量使用。

转动方向:U=顶层顺时针转90°,U'=顶层逆时针转90°,U2=顶层转180°,u=上2层顺转90°,其他同理。如:R表示右层顺时针转90°,这个“右层顺时针”是要求你假想自己在魔方的右面观察。

小写r是表示右边两层一起顺时针转90°,其实也就是RM一起做。其实设计这样的动作除了在表示上可以更简洁,更主要的目的是为了转动时手指的执行更方便,并且衔接后续动作更顺畅。

整体翻转:x=魔方整体按R方向转动,x'=整体R'方向转动;y=整体按U方向转动;z=整体F方向转动。(“x”相当于把平放在桌上的魔方向后推倒,刚才的顶面变成了背面,刚才的底面变成了正面,刚才的正面成了顶面)重复执行:R2表示执行2次R,也就是R层转180°。

带有括号的段落后跟有数字2或3或4,就表示括号内的段落一共执行2次或3次或4次。(并非所有带括号的动作符号后都有数字,有时用括号来划分段落。

不表示重复执行)由以上符号组成的表达式,在流传中被称为“公式”或“算法”。因为魔方与数学密不可分,所以多数不知情的人都误会魔方爱好者口中的“公式”是数学方程式。

其实,这些表达式表述的只是一条条“套路动作”。所有的套路动作,都不是定式,只要你找到更好的套路,就可以去更新它。

实现同一个转动结果,是有无数途径的,学习中要保持活学活用的态度。参考 http://www.rubik.com.cn/fridrich.htm。

五、三阶魔方教程图解哪儿有

三阶魔方公式、魔方图解、魔方教程,三阶魔方教程图解从零基础到精通!_摆渡食尚猫猫和

三阶魔方公式、魔方图解、魔方教程,从零基础到精通! 2009-05-08 19:56 三阶魔方入门的玩法(层先法)复原的基本步骤示意图:

三阶魔方入门玩法教程图解————墨墨魔方_魔方_空间

2009年9月1日 主要介绍常见三阶魔方复原教程中公式所表达的意思,希望能给魔友提供一些方便

魔方的玩法(视频教程+详细图解+3D动画)

三阶魔方总变化数的道理是这样:六个中心块定好朝向后,三阶魔方教程图解就构成了一个坐标系,在这个坐标 如果你想结合我们的魔方视频教程学习,你应该先看看视频教程的引言部分。

三阶魔方教程图解- -

2010年2月20日 顶层的4个中心块都是同个颜色或者只有两块是同颜色的将其中一个颜色面向右面,一个面向自己的脸RU R U F U2 FU RU R 现在4个中心块都是左右前后

三阶魔方教程图解

http://soucang.baidu.com/liufangyu2747/tag/15271526

六、求魔方复原公式(最好有图解)

一个方块的颜色与它所在的边缘或边角位置所应有的颜色相一致时,我们称它们为位置 正确或安放正确。

一个方块的各面颜色都同它相邻平面的中心方块的颜色相一致时,我 们格称它为方位正确。例如,一个涂有红、蓝和绿的边角方块,当它在毗邻于红、蓝和 绿色的中心方块的边角位置上时,就是位置正确,但只有当它红、蓝和绿色的一面公别 与红、蓝和绿色中心方块相一致时,这一方块才能算方位正确(方向和位置都正确)。

开解中的5个步骤总结如下: 1.在6种颜色中选出一种你所喜爱的颜色,然后,给那个有此种颜色的中心方块的平面上 4个边缘方块定位和定向(即顶面边缘)。 2. 给选出的顶平面上的4 个边角方块定位和定向(即顶面边角)。

3.给顶平面下面的一层的4 个边缘方块定位和定向(即中层边缘)。 在1至3步中的全部12个方块都是逐一分别定位和定向的,到此为止,已完成了三分这二 的方块。

4. 给底平面上的4 个边角方块定位和定向(即底面边角)。 5. 给底平面上的4 个边缘方块定位和定向(即底面边缘)。

每一 大步一般又都分为2 小步。 ---1 给这些方块逐一定位。

---2 给这些方块逐一定向。这就需要将这些方块从它们的正确位置暂时挪开一下,后再 以正确的方向回到它们的原位上去。

-------1------------------------------2------------------ ---------3-------- ------------ -----------4--------------- 最后的机会:如果你愿意,也可以仅仅依靠上面的说明来试试能否自己开解魔方。下面将 介绍一种完整而明确的解法,读了下面的介绍也许会破坏你用前述的几条启示来自己开 解魔方的乐趣。

另外,前两个步骤只是介绍一个平面的完成方法。这是一项相当容易的 任务,你也许愿意自己来做这一工作(或者你已经做完了)。

第一个关键步骤是第3 步 。 第一步 第二步 第三步 第四步 第五步 第一步 第一步 顶面边缘( 前顶,左顶,后顶,右顶) 在开解之前首选定顶平面的颜色,别忘了,任一平面的颜色都是由它的中心方块的颜色 决定的。

要正确地持握魔方使你所选定的这一平面朝上,这便是顶平面,在全部开解过 程中要保持平面不变。 这一步的目的是要给属于顶平面的4个边缘位置的方块定位和定向。

这4 个顶面边缘方块 都是逐一被安放和定向的。你要为其中的每一个方块做下述5个步骤(1A--1E)。

如果幸 运的话,也许其中的一两个方块碰巧已经在它的正确位置上,那么,你只要把这5个步骤 (1A--1E)做二至三遍即可。如你对此还有不解之处,请复习有关标杨及术语的内容。

1A:正确持握魔方使前顶部位上并无经安放和定向的方块。你可能必须在手中转动整个 魔方以做到这一点,这样,也将改变前平面的颜色。

1B:找出应属于这个前顶部位的方块。这个待解的方块我们称之为即需方块。

1C:如果此一方块已经在前顶部位,但方向不对,请参照1E办理。 1D: 这个即需方块的位置共有11种可能性,为此这里提供11组相应的转动。

根据这个即 需方块的位置做以下11组转动中的一组即可。例如,即需方块目前的位置是右顶部位, 那么依照右顶至前顶那一组转动办理即可。

右顶至前顶转动法: 右- 前- 后顶至前顶转动法: 顶+ 右- 顶- 前- 左顶至前顶转动法: 左+ 前+ 前右至前顶转动法:前- 后右至前顶转动法:右2 前- 右2 左后至前顶转动法:左2 前+ 左2 前左至前顶转动法:前+ 底前至前项转动法:前2 底右至前顶转动法:底- 前2 底后至前顶转动法:底2 前2 底左至前顶转动法: 底+ 前2 1E:如果前顶方块目前已在正确位置上,但方向不对,请做以下一组定向转动: 前顶定向转动法:前- 顶+ 左- 顶- (这4 个顶面边缘方块是逐一定位和定向的,因此你可能需要重复做4 遍1A--1E这5 个 步骤。一旦这一步完成,顶平面上将出现一个十字形图案(如果你你取绿色为顶面颜色 ,就将出现一个绿十字)。

第二步 第2步 顶面边角(前左顶,前右顶,左后顶,后右顶) 这一步的目的是,在保持已经安放好的顶面边缘方块的同时,给4 个应属于顶面上边角 位置的方块定位和定向。在这一系列转动中,顶面边缘方块将被暂时移动,但都会适当 还原的。

对于4个属于顶面边角位置的方块中的每一个,都需要做以下六个步骤(2A--2F)。同样 ,如果你运气好,以会碰到某个顶面边角方块已经在它的正确方位上了,那么就不必做 够四遍了。

2A:找出一个还没有正确定位和定向的顶面边角方块(即任意一个应属于顶面边角位置 的方块)。这就是即需方块。

如果这个即需方块目前已经在正确位置上,只是方向不对 ,请参照2E办理。 2B :如果即需方块现在位于顶面上,请做以下一组转动。

请按一定方向持握魔方使即需 方违犯处于前右顶部位。 前右顶至底前左转动法:左- 底- 右+ 这一转动 把即需方块移到底平面。

2C:转动底平面,使目前已在底平面上的这个即需方块称到它应该占据的那个顶面边角 部位(这部位以称为即需部位)的正下方。按一定方向持握魔方使即需部位为前右顶部 位,这时即需部位为前右顶部位,这时即需方块应该在底面前右的位置上。

2D:为正确安放即需的顶面边角方块,做以下一组转动。 底前右至前右顶转动法:右- 底- 右+ 2E:如前顶方块的方向不对,做以下两组转。

七、魔方怎么玩六个面

三阶魔方入门教程(层先法) 1、魔方配色方案:上红下橙,前白后黄,左蓝右绿 2、魔方的拿法:分别用左手拇指和中指、无名指轻握魔方,拇指握前面中块,中指和名指握后面中块,不要握太紧,手心要留有空隙。

3、魔方常见公式符号说明: F=front 前面 B=back 后面 L=left 左面 R=right 右面 U=up 上面 D=down 下面 例:R为顺时针转动右面90度,R'为逆时针转动右面90度。 第五步:顶面复原(短线表示顶层角块黄色所在的位置) 本教程是从网上数十个教程中挑选出来的记忆最少、最顺手的的教程,适合新手学习使用。

最近有人复制我的答案还说是自己的 无语了 也不看看自己是么时候玩的 我玩这个多长时间了!!!。

八、魔方教程一步一步图解

1、下图为公式和公式字母代表的含义,不需要记忆,多用几次就记住了,下面会用公式字母说明步骤。

2、先完成一层,完成第一层十字需要用到公式为R2,按照图1的摆放顺序来即可,具体要看手中魔方的具体形态,下面都是举例几种状态下的解决思路。 2、白色下面颜色为橙色,为方便观察标注颜色,公式为D,F',R,F 的顺序依次旋转。

3、其它的一些情况橙白块的位置对好,但颜色反了先做R2化成第二种情况,上面两种情况都为前右块要移到上后的位置。我们先做R,D,移到前下的位置,再做R把橙白还原上去,接着做D2移到后下的位置。

4、完成第一层角块依然把十字放在顶层,还原角块时,首先在底层找有没有我们要还原的角,没有的话再到顶层找,公式D,R,D,R依次旋转即可。完全打乱的魔方会有很多情况以上提供一种解决思路。

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