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流放之路怎么把空弄成无色的

作者:何俊明
2020-06-02
百科

1. 流放之路怎么获得空向鞋 流放之路空向鞋获得方法介绍

我自己由于准备要买4lvl empower 所以已经出手了,问了下纽约的一个朋友,换算成美元的话,应该是卖了120 dollar左右。然而empower要130刀左右。对我这种不RMT的穷屌丝玩家,估计如果不出这个鞋,我应该一辈子也不用奢望了。

首先有不少人问我这个要怎么才能出,需不要84以上的底子

首先机会石点东西是无视底材等级的,所以并不需要84以上底子,我自己的是76底材点出的,基本大家刷图打到术士鞋子的底子就可以随缘点一下,没准就出了。

但是貌似掉落要求需要84以上物等,也就是说T15以上的BOSS和黄怪才会掉。

2. 流放之路3.5怎么把4洞变回3洞

流放之路兽腹的血量是怎么算的?兽腹值得入手吗

兽腹看着40%血逆天,但计算时按你的基础血量(个人血量+装备血量)乘以40%

这个收益没加天赋上百分比血点的人用着就有用,但然然并卵,你自身加装备有2000血,穿上兽腹变2800血。

加了百分比血量天赋点的更惨了,7000血,基础血量2000,还是只加800血。

贫血的该被秒一样被秒,血多的还不如要一件血多的装备,花上百c买件鸡肋实在不值。

现在给大家郑重这件市价几C就能入手的极品,150的护盾,80的生命,被暴击能得耐力球减伤,被击中还加2%回血,简直为各位血牛量身定做, 弄不到大血甲前完全可以当用到满级,惊喜不惊喜

3. 《流放之路》的装备洗色怎么洗

1. 洗反色刺杀需要大师工艺台的支持,随着大师等级的提高,工艺台的功能也会随之增多,大师7级后工艺台级基本属性即可使用。

2. 诅咒衣为敏捷属性,即天生绿孔居多,而本BD终极起飞需要4蓝2绿,假如直接用换色石一下一下点怕是点到天荒地老也洗不出4蓝反色,这就要用到刺杀大师工艺台-工艺方桌。

3. 刺杀大师7级工艺台即可出现:至少3个红色插槽、至少3个绿色插槽和至少3个蓝色插槽的选项。

4. 那么我们要洗4蓝反色,即可选择至少生成3个蓝色插槽的选项,期待其再出一篮,变成4蓝,而剩余两个需要的颜色是绿色,与装备天生底色相符便可成功了。

5. 用工艺台大大提高了洗反色成功率,但适当的也要付出一点成本,如上所述,锁三反色洗一次需120个幻色石,一般情况下五六次便可洗成4蓝2绿,Fz人除外。

6. 洗色:锁两同色(25幻色石,如2红)、锁三同色(120幻色石,如3蓝)锁两个不同色(15幻色石,如一篮一红),锁两同色+一不同色(100幻色石,如两蓝一绿)。

4. 流放之路有没有什么办法把冰伤转换成混沌伤害

做不到全转化,只能用燃焰戒指来100%冰转火。

然后通过使用双持蚕食匕首(每个30%火转混沌伤害,且混沌伤害能造成中毒,可以省下中毒宝石的位置了)、使用火衣(炼狱之心,15%火转混沌伤害),这些手段来进行火转混沌,最大也只能转化75%的。

首先,这里所说的伤害类型的转化,指的是原伤害类型部分或者全部转化为新的伤害类型,如“50%物理伤害转化为火焰伤害”。不是指附加其他类型的伤害,如“附加30%物理伤害的火焰伤害”。

转化是原伤害被转化或者部分转化;附加是原伤害不变,以其为基数新增其他类型伤害(在不考虑各类加成的情况下,这本身相当于more伤害提升)。

伤害类型的转化,有以下原则.

1.伤害转化发生在“增加/减少伤害”或“更多/较少伤害”计算之前。并且只修饰一次。转换后的伤害可以被原本伤害类型修饰也可以被现在的伤害类型修饰。即,转化后的伤害吃两种加成,转化前的那伤害类型的相关加成也是能加成它的。

例1:50%物理转火焰,那么转出的火焰那部分是可以被“增加物理伤害”和“增加火焰伤害”加成的。

2.某类型伤害A,部分转化B、部分转化C时,B和C的转化是同时进行的。

例2:你在用带物理转闪电宝石的分裂箭,50%物理转闪电,而你又用了黑炎或者狼芒箭袋得到50%物理转火,那么你原物理伤害是一半被转电一半被转火的,最终,你无物理伤害。

3.天赋装备宝石等的伤害类型的转换不能超过100%,如果超过了,那么主动技能自带的伤害类型转化优先于其他伤害类型转化,而其他的转化需要进行等比例缩放。

例3:你在用带物转电宝石的闪电箭(自带50%物转电+物转电宝石的50%),你再用物转火30%的箭袋,那么闪电宝石自带的50%物转电优先,它必转,剩下的物转电宝石和物转火箭袋按比例去分。

4.按原类型伤害的数值去附加额外某类型伤害的(即开头所说的跟“转化”去比较的“附加”),会以转化前的原类型伤害作为基数去计算。和伤害转换类似,依旧可以被原伤害类型的词缀修饰。

例4:还是例3的情况,虽然你在转化后其实物理伤害全被转元素了,但该箭袋的“附加35%物理伤害的火焰伤害”仍然会起作用,这词缀当中的物理伤害基数是按全转电之前的物理伤害的。完成附加该火伤后,这附加的火伤是跟物转火的火伤一样,通吃“物理伤害加成”和“火焰伤害加成”的。这也是为什么闪电箭+物理转闪电的100%电伤的bd,仍然可以选择开启憎恨光环来提供物伤36%的冰伤去进一步提升伤害的原因。

5.伤害类型依照“物理 → 闪电 →冰冷 →火焰 →混沌”转换方向进行,可以跳级转换但是不能逆向转换。因为如果可以逆向转换的话,可能出现无限循环的转换的。另外转换出的新类型伤害还能继续转换。

例5:传统的纯火刀阵,是将物理伤害通过火之化身来一半转火,剩下的一半物理伤害由物转电宝石负责转电;而转成的这些闪电伤害的一半又被意志呼唤给转冰,另一半被火之化身给转火;意志呼唤转剩的冰伤以及憎恨光环附加出的冰伤,则靠燃焰去全转火(其实严格起来应该说是火之化身和燃焰共同作用了,火之化身转50%,燃焰转100%,按照第二条,不超过100%转化且等比例缩放,所以火之化身转了33.33%,燃焰负责剩下的66.67%)。

6.计算吸血、计算持续性伤害的基数时,以转化后的伤害类型来计,不计其转化前的。

例6:还是例5的情况,100%转火了,那么你有中毒几率在,无法造成中毒了,因为中毒的基数是按该次击中的伤害中的物理+混沌伤害之和的8%来算。100%转火了就没物理伤害了。同样的,按例3的情况,100%物转电的电爆弓bd,你的物理攻击伤害吸血词缀也无效了。

结论:

有附加时,先算附加,算完了再去转化。A转B、A转C同时进行,A转B、B转C依次进行。

全部的附加完毕,全部的转化完毕后,进行统一的加成;对附加、转化出来的新类型伤害进行加成,是通吃之前伤害类型加成及形成的新类型伤害加成的。

流放之路怎么把空弄成无色的

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