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梦幻西游常识

作者:丁原明
2020-06-15
百科

1. 梦幻西游常识

一、跑商的前提条件1、加入一个帮派。

2、让帮主或者副帮主任命你为商人。3、如果你本人就是帮主,也可以领商人任务。

二、跑商的准备工作1、买摄妖香。因为,使用摄妖香后,可以不再遇到场景等级低于自己等级的怪物暗雷。

每个摄妖香使用后可以维持30分钟的效果。长安杂货店有卖。

2、清空物品栏。因为,商人买的货物只能放在物品栏,每个货物占一格,所以,只有把物品栏清空,才能带更多的货物。

三、跑商的过程1、准备工作做好后,就去帮派的金库,找白虎堂总管领取商人任务。2、然后,出帮派,找长安的商人NPC查看各种商品的价格。

1)长安的商人NPC坐标:长安货商(395,170),长安商人(302,109)2)长安商品能买进的价格:佛珠7000以下;扇子3800以下;武器4000以下。3、如果长安的商品能买,就直接去北具卖。

路线:江南野外->东海湾->傲来->花果山->北具4、如果长安的商品不能买,就去地府进货。找长安驿站老板(280,43)直接过去。

1)地府的商人NPC坐标:地府商人(88,11) 地府货商(65,61)2)地府商品能买进的价格:首饰4300以下;纸钱3000以下;夜明珠8000以下。5、如果地府的商品能买进,就直接去北具。

如果不能买进,看看是否到了刷价的时间,如果快刷价了,可以等 刷价。6、怎么知道刷价的时间呢?看游戏画面左上角显示的时辰。

一天12个时辰,分别是:子、丑、寅、卯、辰、已 、午、未、申、酉、戌、亥。每个时辰在现实中的时间是2分30秒。

每4个时辰刷一次买价,也就是:子时、辰时、申时会刷买价。注意:当游戏画面上刚开始到刷价的时辰时,要等几秒钟再点货商才出现新的买价。

7、如果在地府进好货物,或者是地府货物价太高,时间离刷价的时辰还远,就可以直接去北具。路线是:地府->长安->江南野外->东海湾->傲来->花果山->北具。

8、到达北具后,如果有货物,就先卖掉,卖货物前要先比较货物在两个货商的卖出价格。右键单击货物可以直 接把货物卖掉。

货物卖完后,看看北具有没有能买的货物。1)北具的商人NPC坐标:北俱商人(167,36) 北俱货商(158,118)2)北具商品能买进的价格:人参7500以下;铜油4000以下;铃铛4000以下。

9、在看卖出货物的价格的时候,没必要看买进货物的价格,一般,货物卖出价格低的商人处,买进的货物的价 格也比较低,所以,在卖出价格高的商人处卖完货物后,直接去另外一个商人处进货。10、如果北具能进货,进完货,就直接回地府卖货。

找北具驿站老板(49,119)可以直接回长安。11、如果北具没有可以买的货物,而且快到刷价的时辰,可以在北具等刷。

12、如果北具没有可以买的货物,而且离刷价的时辰还远,可以先去傲来看商品的价格。1)傲来的商人NPC坐标:傲来商人(185,105) 傲来货商(91,106) 2)傲来商品能买进的价格:帽子3000以下;酒3500以下;蜡烛1800以下。

13、如果在傲来进好货物,或者是傲来货物价太高,时间离刷价的时辰还远,就可以去长寿村。路线:傲来->花果山->北具->长寿郊外->长寿村 在北具找地遁鬼(198,7)可以去长寿郊外。

14、在长寿,如果身上有货物,可以采用上面介绍的方法把货物卖掉,然后进货。1)长寿的商人NPC坐标:长寿货商(87,21),长寿商人(141,49) 2)长寿商品能买进的价格:面粉3000以下;鹿茸7000以下;符5000以下。

15、如果长寿也没有可以进的货物,可以回北具等刷。16、如果长寿能进货,就回长安卖货。

找北具驿站老板(49,119)可以直接回长安。路线:长寿->长寿郊外->北具->长安。

17、至此,跑商所涉及到的所有场景已经介绍完毕,按照这个顺序,循环几次,直到赚够交票的钱为止。18、不同等级完成商人任务所需要赚够的资金(就是银票上显示的钱的数目)如下:40级以下的商人,银票上显示的金额大于50000才能交票40级到60级商人,银票上显示的金额大于100000才能交票60级以上的商人,银票上显示的金额大于150000才能交票右键点击银票,可以查看银票上的金额。

19、关于交票:交票就是:当你赚够完成任务的钱后,回帮派金库,把银票交给白虎堂总管,注意是用给予,而 不是和他对话,和他对话会取消任务,就白跑了。如果你银票上的钱不够完成任务的数目,用给予也是取消 商人任务。

20、完成商人任务会得到奖励:40级以下的商人,奖励:10%的交票金额的金钱,30000经验值,5点帮贡40级到60级商人,奖励:10%的交票金额的金钱,45000经验值,8点帮贡60级以上的商人,奖励:10%的交票金额的金钱,60000经验值,10点帮贡21、商人的额外奖励:当帮派等级大于等于2级帮派,而且帮派资金不足1000w的时候,商人会有额外的奖励, 这个时候,商人的经验奖励增加30%,帮贡奖励加倍。备注: 1、购买商品的时候,虽然显示的是商人自己身上的钱的数目,但是,花的钱是从银票上扣除的,不是从商人自 己身上扣除的。

2、商人身上有银票的时候,不能使用:飞行符、导标旗、回师门法术。3、如果恰好在地府卖完货物就能交票,可以直接找地府的小白回长安飞机场,这样能节省不少时间。

附录:一、为什么商人的等。

2. 梦幻西游的常识

玩梦幻已有两年多的时间了,对宝宝打书有一些心得体会,在这里愿和大家一同分享,如何丫头哪里说得不对,请各位高手多多指教

我个人认为打书是要看运气的,其次还有几点请玩家们应该注意:

一、打书一般掉宝宝自身技能的第二个格子上的技能,这点我做过几次实验的,比如说鬼将,有的玩家不想要鬼魂,而鬼魂又在第一个格子上,那就等系统维护(也就是每周二的维护)后,宝宝的技能有一定几率会变换位置,当然要在你宝宝级别增加的情况下,一直处于0级状态的宝宝的技能是不会变动的。等到鬼魂跑到第二个格子上就可以打了,不过还要注意一些方面的东西,请往下看↓

二、宝宝自身的五行属性与相对应的时辰打书略有关联。想必大家都知道梦幻西游里时辰的顺序分别是子、丑、寅、卯、辰、巳、午、未、申、酉、戌、亥,而五行则是金、木、水、火、土;五行相生的规律是:木生火,火生土,土生金,金生水,水生木;相克的规律是:木克土,土克水,水克火,火克金,金克木;时辰与五行:金:酉、申→木:卯、寅→水:子、亥→火:午、巳→土:丑、辰、未、戌。比如:金属性的宝宝就选择在申时或酉时打,一般打书掉第二个格子里的技能,另外宝宝只有一个技能的话,要想打出两个技能也可以按照这个方法打书。其他的属性依此类推,这样打书成功的几率比其他时辰高。

三、宝宝资质很高且自己带有1-2个技能的话就很难再吃技能进去了,一般只能冲成2—3个技能。我自己有个FR,攻Z1422,防Z1350+,成长3.76,当时打了2本垃圾兽决,想为今后打好兽决做铺垫,没想到当我把强力打进去的时候又把鬼魂吃掉了……真郁闷,后来总结出经验来了,这FR不吃书。

四、首先申明我不是迷信啊, 一般打书的话去风水好的房子打比较好。房子的风水有5种,分别是:水枯泽困,风凶火异,宜家宜室,福址盈门和紫气东来。一般选择福址盈门和紫气东来的房子打书,如果自己没有这样的房子可以去朋友家里,效果是一样的,另外坚定装备也可以采用此方法,有可能坚定出极品和专用的装备哦!

以上就是我对宝宝打书的一点心得体会,我也不能保证按照我的方法打出来的就是极品宝宝,因为每个区每个人的具体情况都不同,以上方法仅供参考

3. 梦幻西游知识教导

无边佛法(增加临时法学) (13)家里后院有一块空地,不去了(增加临时心态)——由173玩家月づ圆提供 C? A,该怎么办、此乃自然规律(增加临时法学) C? A,卖些什么东西好呢、沉着冷静(增加临时心态) (29)怎样才算是个优秀的好孩子呢、顺其自然(增加临时心态) (40)如果在大森林里迷路出不去了、三国的故事(增加临时武学) C、带它散步(增加临时心态) B,应该怎么办,为什么还要凋谢呢、和解(增加临时法学) B? A? A、静观其变(增加临时心态) B、和老板砍价(增加临时法学) B、跑回家取钱(增加温饱) (32)如果有坏人唆使我做坏事却被我识破、看别人玩也很快乐(增加临时心态) C、药材(增加临时法学) B? A? A、经营店铺(增加临时心态) B、为它搭个窝(增加临时武学) C? A、相信别人会还的(增加临时心态) C、交给官府(增加临时武学) (12)在佛教故事里、不坏金身(增加临时武学) B? A、钓鱼虾(增加临时心态) D,应该怎么办、靠武力说话(增加临时武学) C、古战场(增加临时武学) B? A玩具(增加临时心态) B宝剑(增加临时武学) C书籍(增加临时法学) D糖果(增加体质即当天温饱) (21)如果在游泳时遇到鳄鱼、官兵抓强盗(增加临时武学) C、小鸟(增加临时法学) (5)如果我长大后自己开药铺? A、巧妙的提醒对方(增加临时法学) C? A、神怪小说(增加临时法学) (7)有机会入门派选哪一个,您会怎么惩罚我、当作练武场(增加临时武学) (14)约小朋友约好出去玩却下起雨来,应该怎么办、兵器(增加临时武学) (6)等我识字上学堂后,我该怎么办,应该怎么办、才华横溢(增加临时法学) C、坚韧不屈(增加温饱) C、请他送给自己(增加临时武学) B、棋谱(增加临时心态) B? A、供奉佛像牌位(增加临时法学) C、找好心人帮忙(增加临时法学) B、以后再买(增加临时心态) C、就近问朋友借(增加临时武学) D,应该怎么办,应该怎么办? A、傲视群雄(增加临时武学) (17)平时和哪些小孩子一起玩比较好、罚抄三字镜一百遍呀一百遍(增加临时法学) B、武力解决 (增加临时武学) (16)我长大有应该追求什么样的目标呢? A,西天佛祖是靠什么教化世人结下佛缘的、蹲马步一柱香时间(增加临时武学) D、不客气地反击(增加临时武学) C、大悟得道(增加临时法学) D、尽量避免争端(增加临时心态) B? A道观里的几个道童(增加临时法学) B武管里几个大哥哥(增加临时武学) C私塾里的几个学童(增加临时心态) D酒楼里几个小伙计(增加温饱) (18)在私塾课堂上、看别人玩也很快乐(增加临时心态) (3)过年的时候什么活动最有新年的气氛。

知识教导问题集锦、顺其自然(增加临时心态) C、龙宫(增加临时法学) C、身强体壮(增加温饱) (30)花儿那么美丽? A、拔刀相助(增加临时武学) C、能屈能伸(增加临时法学) (34)过年时候您会买什么颜色的新衣服给我,应该怎么办,每次消耗50点活力? A? A、红色(增加温饱) B,应该怎么办、迅速逃跑(增加临时温饱) B、当即教训他一顿(增加临时武学) (33)我长大后应该以怎样的心态为人和处世呢、绿色(增加临时武学) C? A、交给父母(增加临时法学) B,应该怎么办、狗狗(增加临时武学) B、诸葛亮(增加临时法学) C? A、作好搏斗野兽的准备(增加临时武学) (41)如果被年龄大的孩子无理欺负、巧妙地提醒对方(增加临时法学) (37)如果有机会? A、安心当个猎人(增加临时心态) C、睿智机敏的(增加临时法学) B、跳皮筋(增加临时温饱) (43)我应该为自己养的小狗做什么、上门讨债(增加临时武学) B、和他交换玩具(增加临时法学) (39)和别的小朋友有了矛盾、教它听口令(增加临时法学) (44)好无聊啊、蓝色(增加临时法学) D、妙用仙法(增加临时法学) D、西游记的故事(增加临时法学) (45)乌龟翻不过来你怎么办? A、淡泊名志(增加临时心态) C、与其搏斗(增加临时武学) D、请他送给自己(增加临时武学) B? A、尝试说服(增加临时心态) C、爬到树上(增加临时法学) (47)您希望我长大以后成为什么样的人呢、写春联对对子(增加临时法学) C、以言辞和解(增加临时法学) B、顺其自然(增加临时心态) B、不予理会(增加临时心态) B,您会带我去哪里参观游玩呢,我应该效法哪位、教育诬陷的人(增加临时武学) (25)如果买苹果买到了坏的怎么办,我们如何利用它好一些呢: (1)平时多吃哪种食品对身体有好处、吕布(增加临时武学) B? A? A、和他交换玩具(增加临时法学) C、凄美动人的(增加临时心态) C、上门讨债(增加临时武学) B? A写匿名纸条告知(增加临时心态) B当面指出(增加临时武学) C私下交流 (增加临时法学) (19)半路上如果被劫匪劫了钱袋应该怎么办? A、天灾、相信别人会还的(增加临时心态) (10)《三国》中的任务,挑选一个故事讲给我听吧? A? A? A、烤牛腿(增加临时武学) (2)别的小朋友那里有自己喜欢的玩具、关羽(增加临时心态) 。

4. 梦幻西游基本常识

巨蛙 0 野鬼 25 风伯 55

大海龟 0 狼 25 凤凰 65

护卫 0 虾兵 25 蛟龙 65

树怪 0 蟹将 25 雨师 65

赌徒 5 龟丞相 35 如意、芙蓉仙子 75

强盗 5 兔子怪 35 星灵仙子 75

海毛虫 5 蜘蛛精 35 巡游天神75

大蝙蝠 5 黑熊精 35 幽灵 95

山贼 5 僵尸 35 吸血鬼 95

野猪 5 牛头 35 灵符女娲 95

骷髅怪 15 马面 35 律法女娲 95

羊头怪 15 雷鸟人45 鬼将 105

蛤蟆精 15 蝴蝶仙子45 净瓶女娲 105

狐狸精 15 古代瑞兽45 雾中仙 125

黑熊 15 白熊 45 灵鹤 125

花妖 15 黑山老妖 45 炎魔神 125

老虎 15 天兵 55 噬天虎 125

牛妖 25 天将 55 夜罗刹 飞升后

小龙女 25 地狱战神 55 大力金刚 飞升后

飞升后的也要在125级以上才可以带

5. 梦幻西游的常识

先排弃目前的一些比较流行的说法: 1.宝宝打书要看时辰. 可以很负责任的告诉大家,宝宝打书和时辰无关. 2.宝宝打书要看地点. 可以很负责任的告诉大家,宝宝打书和地点无关. 3.高级兽决顶相同技能的低级兽决几率大. 可以很负责任的告诉大家.宝宝打书和高低互顶无关. 4.各种吸收兽决与其他兽决一样只是代表一个技能而已,所以可以很负责任的告诉大家.不存在吸收兽决不容易打掉的问题,换句话说没有哪种兽决是不容易打掉的,顶掉技能和技能的类型无关. 那么好了排除这些以后我们慢慢探讨宝宝打书到底能不能不再象猜大小一样闭上眼睛碰运气呢?有没有可以让我们有或多或少的掌控呢? 答案是确定的,有! 宝宝打书就是梦幻程序的计算.我们抛开这些复杂讨厌的公式不说,用简单的句子和大家讨论概率的问题.举例说明:一个4J幽灵,技能排列是 死亡 高反 鬼魂 高飞,打高毒顶掉其中一个JN的几率为25%. 在大量的实践证明得到的答案却不是这样的,那么顶掉每个JN的几率是多少呢? 比较贴切的是5%掉死亡,50%掉高反 ,30%掉鬼魂,15%掉高飞. 看到这样的比例后我们就可以大大降低顶掉死亡的几率.以上这些只是宝宝打书中最基础的东西,经常给宝宝打书的朋友,应该有所感觉.好了我们接着往下讨论,假如高毒顶掉了高反,假设目前技能排列为 死亡 高毒 鬼魂 高飞,那么打下一本兽决顶掉高毒的几率也是最大的,一般打完第一本书其他技能位置不变的情况很少出现。

常见的是打完高毒后技能排列为死亡 鬼魂 高飞 高毒 。这只是打书变化的一种,也是最为常见的一种,如果在实际打书中出现的这样的排列,那恭喜你,可以继续给宝宝打书。

小结:很大程度上宝宝技能位置的第一个与最后一个不容易打掉,当给宝宝打了一本书时,如果必要技能位置不变,其他技能有所改变的话,可以继续打书,必要技能打掉的几率是最小的. 打书过程中会遇到的另外一种情况,也拿上面的幽灵做例子,如果上高毒后 技能排列为 死亡 鬼魂 高飞 高毒 继续打书高幸运.打完后技能排列为 死亡 高幸运 高毒 鬼魂 .高幸运顶掉了高飞,第三位置提到了第二,高毒顺势提到了第三,鬼魂被挤到了最后,死亡位置不变.我们再打第三本书高防御,打完后高防御顶掉了第三位置的高毒,其他技能位置不变,排列为 死亡 高幸运 高防御 鬼魂 .显然这样的宝宝是我们不能接受的,再打第四本书高毒,高毒顶掉了高幸运,其他JN位置还是不变,排列为死亡 高毒 高防御 鬼魂 .如果出现了这样情况我们称之为短暂循环,再上第5本书的时候,四个技能顶掉几率就会发生变化,20%掉死亡 10%掉高毒 40%掉高防御 30%掉鬼魂,再打三技能宝宝时候这种现象表现的最为直接,导致结果为这本书顶了上本书,下本书又顶了刚打上的.这种循环是短暂的,在顶掉相同3本书后,循环结束,很大几率会顶掉其他的技能.这就能看出了网易编程的一个思路,多技能宝宝打书势必会经过若干个循环,目的是增加难度,浪费更多的书.也就是大家平时说的,宝宝打书就是砸钱,钱砸多了自然就出的原因,假如没有这样的循环,宝宝打书将会容易很多,也就体现不出好技能宝宝的珍贵.所谓事情都有好环两个方面,当我们认识到有这样的循环,那我们就有目的的去加以避免,就不会再象猜大小一样的赌博. 在游戏中,很难看到一个人在很短的时间内把宝宝技能打好,当然也有一次费了很多书打好的,经常会看到经过了很长的时间终于打好了一个宝宝,其实这是网易给我们留了一条路.大家一定会发现维护后宝宝的技能位置改变了,对了就是这样,维护后宝宝以前的循环结束,技能位置重新排列,顶掉的技能位置比率恢复,打书将会进入下一个循环,不好的技能在维护后改变到了好的位置后,那么我们就能把握住在最有利的时机打书,争取把风险降到最低.在重新排列的过程中不知道大家有没有注意到位置靠前或者靠后的技能一般会是比较贵的兽决,比如前面高级比杀,后面高级隐身等.按照前面的打书几率来说,这些位置在出现循环前是最不容易被顶掉的地方,这算是网易有点人情味吧. 小结:多技能宝宝打书会进入若干个循环,循环现象体现在来回顶掉刚上的兽决,其他技能位置并不改变.当一个宝宝进入短暂循环后,顶掉相同2-3本书后循环将要结束,其他位置技能都有可能被顶掉,顶掉的几率发生变化,第一位置和最后位置不容易顶掉不再成立.在给带有死亡 华山 夜舞 等没有此类兽决宝宝打书的时候,特别注意此时再打书将会非常危险很大可能将其顶掉.我们的办法是等维护后技能重新排列,循环结束,位置顶掉几率恢复后,看这时是否是想要顶掉的技能在好的位置,再选择是否进行打书. 宝宝打书是网易的一个特定的程序,象孩子打书最后的两个技能是特技书技能和师门技能,无论你如何打书最后这两个技能是不会掉的,这就是程序规定死了,顶掉它的几率为0.普通宝宝的位置几率也是存在的,在里面又增加了很多循环变化,如何把握网易程序的设计思路,将是我们重点研究的方向,宝宝打书不是简单的碰运气,能够尽可能的去遵循,就能把被动变主动. 总结:1.宝宝打书的时候要考虑技能位置排列 2.没有产生。

6. 梦幻西游常识

大唐官府: 分配属性点:大唐属性的分配方法太多,根据自己的目标去选择,推荐攻血速防,常见的有: 1)均衡型 0.5血3攻1防0.5速 适合任务的分配方法,因为加了0.5血和1的防,所以一般的任务都很难去见小白(推荐,老徐一般情况下大概就是这样分配的) 2)血攻型 2血3攻或者3血2攻 比较适合单p,任务时消耗增加,群p处于劣势 3)速攻型 4攻1速甚至是3.5攻1.5速 为了克制某些门派的属性分配方法,和大部分门派pk的时候均处于劣势,任务消耗增加(要诀:带上速度比自己更快的宝宝) 方寸山: 分配属性点:分配属性的方案是12个门派中变化最多的一个门派。

任何的分配方法都会克制某分配方案的比较多的门派,但一定会被另一种分配方案克制,推荐魔速防血。 1)0。

5血(或者0。5防)4魔0。

5速 魔高低速型 速度一般,但是高于法术系和没加速的物理系,低于其他封系和加1速的物理系,魔法威力不错,但是血少防御低。任务消耗大。

2)1血1防2魔1速 均衡型 血多皮厚,但是魔法杀伤力不强,适合任务和群p的分配方法。 3)2防3魔 抗击打型 物理门派的天敌,能封住法术系的法也很容易取胜,但是非常害怕速度高于自己的其他封系。

4)1血(或者1防)2魔2速 高于一般的封系,对其他封系很有威慑作用,但是血少防低,如果封不住对手的话,很容易完蛋。 5)高速型 3速以上的分配方法 速度绝对一流,甚至高于女儿村,但是血少防低,做任务的时候非常难。

化生寺: 分配属性点:化生要发挥辅助功能的特点,自己不能先倒下,所以血和防比较重要,推荐防血魔。 1)1血1防2.5魔0.5速(甚至牺牲速提高魔) 因为加了2.5的魔,所以jjww还是有些杀伤力,而且MP比较多,不会因为没有MP而不能加血的情况发生。

2)2血2防1魔(稍微加些速度)血多皮厚,做任务想死都难了,不过杀伤力有限,几乎只能组队任务 女儿村: 分配属性点:由于有技能增加速度,所以没有必要把属性点数大量的砸在速度上,推荐速血防攻。 1)1.5血1攻1.5防1速 这是一种比较均衡的分配方法,血多皮厚,速度绝对不算慢,1点的速度高于大部分对手的速度了,当然排除极端的加法。

2)1血2攻1防1速 比较有杀伤力的分配方法,2点的攻击配合满天花雨技能,对于没有分配过防御的对手来说是非常恐怖的,封住之后也不会出现打不动对手的情况。 3)1血1攻1防2速甚至是牺牲攻击变为3速 速度型分配方法,速度绝对快,保证每次都是比对方先出手,不过杀伤力不强。

天宫: 分配属性点:由于天宫有封物理和封法术的技能,所以速度应该快过法术系和一般的物理系,推荐功速防血。 1)0.5血2攻1.5防1速或者1血2功1防1速 均衡型 因为天宫有技能可以加血,所以这种分配方法在强身的作用下,血还是比较多的,而且杀伤力也非常的不错。

也可以分配出0.5的速度加在魔法上。 2)1血1功2防1速(或者牺牲0.5速度加在防御上) 耐力型 血多皮厚,简直就是大唐的天敌。

3)高速型 2速以上,其他自由分配 适合对付一般的封系门派,但是速度快必定降低了其他的属性。 龙宫: 属性分配:法术系当然是魔法为主,分配方法比较简单,推荐魔防血。

1)1防4魔 魔防型 魔法威力强大,不过血不多。 2)1血1防3魔 魔血防型 血多,可以在pk中坚持更长的时候,不过魔法威力降低了些。

五庄观: 属性分配点:辅助型门派的属性首先都是要考虑自己立于不倒之地,所以血和防不能少,分配比较简单,推荐防血速魔。 1)1血2防1魔1速 均衡型 适合任务。

2)1血1防1魔2速 高速型 可以和封系在pk的时候,先出手用日月乾坤封住对手,立于不败之地。 普陀山: 分配属性点:因期法术属于技能伤害,威力恒定,不需要增加魔法或者力量来提高战斗力,所以在属性分配上有很大的自由度。

推荐血防速。 1)2血2防0。

5魔0。5速(或者牺牲其他属性提高到1速) 血多皮厚,任务消耗少。

速度高于法术系,物理系门派对付加2防的普陀简直有点象是在挠痒痒。 2)1血2防1。

5魔0。5速 拥有较高的法防,有利于对付法术系门派。

阴曹地府: 属性分配点:比较自由,看个人爱好,推荐速功血防。 1)1血1防2攻1速 均衡型 杀伤力不是很高,血多,防高。

2)1血3攻1速 战斗型 杀伤力比较高,但是牺牲了防御。 3)1血2功2速 高速型 速度比较快,但是换来的代价也比较高。

4)1血2防1功1速 高防型 属于耗死你不偿命的,打架的时候就是靠消耗对手来取胜。 魔王寨: 属性分配点:和龙宫门派类似,魔法优先,推荐魔血。

1)1血4魔 高魔型 法术威力强大,但是防御极差。 2)1血1防3魔 均衡型 法术威力降低,但是防御加强。

狮驼岭: 属性分配点:物理门派当然是攻击为主,推荐功血。 1)2血3攻或者是3血2攻 血功型 血多、功高。

3)2血2功0.5防0.5速或者1血3攻0.5防0.5速 均衡型 任务时候消耗减少,速度高于法术系。 盘丝洞: 属性分配点:大话最能耗的门派之一,分配属性趋向均衡型,推荐速血防功。

1)1血2防1功1速(或者不要攻,1点的属性分配血防) 均衡型 适合任务。 2)1血1防1功2速(或者不要功,1点的属性分配血防) 高速型 高于一般的其他封系,保证自己先出手。

3)2血1防1魔1速 牺牲攻击力提高法防,血多,适合单p。 4)1血1。

7. 求关于梦幻西游最基础的知识

人族门派—化生寺

地点:长安城旁的化生寺

师傅:空度禅师

收徒条件:人类,男性

参考点数分配:体质、魔法、耐力

门派特色:由于不受女色诱惑,受到女儿村,盘丝洞的封系法术命中率减半。

门派描述:禅境通幽,古刹千年。化生寺遵奉“遍施法泽,渡化众生”之法旨,与世无争,但古寺能历劫战火而屹立,必有潜藏的实力。化生寺弟子灵心定性,可以免受异常状态的干扰。又大多研习歧黄之道,除了普济苍生,对自己的修为也非常有好处。

人族门派—女儿村

地点:东胜神洲外的女儿村

师傅:孙婆婆

收徒条件:人类,女性

参考点数分配:体质、敏捷、耐力。

门派特色:使用暗器的伤害效果上升50点,10%的几率使用暗器攻击时,目标中毒。如果有沉鱼落雁技能,则使用暗器为攻击多人。

门派描述:农士工商皆女辈,渔樵耕牧尽红妆。已经无从猜测是谁,建立了这样一个神秘而别具风情的世外桃源,女儿村弟子都是如花似玉的少女,她们的招式也都优雅而华丽,轻灵得如同舞蹈一般,却能在敌人痴迷的瞬间放出致命的毒雾,正是对觊觎她们美貌的登徒子们最大的威人族门派—方寸山

地点:西牛贺洲海边不远的方寸山

师傅:菩提祖师

收徒条件:人类,性别不限

参考点数分配:魔法、气血、敏捷、耐力。

门派特色:对地府弟子的所有伤害增加10%,对鬼魂系敌人的物理、法术伤害加倍。

门派描述:灵台方寸山,斜月三星洞。方寸山弟子慎守菩提祖师“养本固元,清静无为”的教导,见性明心,调和阴阳,所以他们对符法有着异乎常人的理解能力,尤善请神降圣,驱妖伏魔,他们不但能捻诀攻击敌方,还能够书符使敌方五神昏迷,进入异常状态。人族门派—大唐官府

地点:长安城内大唐官府

师傅:程咬金

收徒条件:人类,性别不限

参考点数分配:力量、耐力

门派特色:装备耐久度的消耗速度为普通的1/2。

门派描述:大唐子弟曾随唐皇征战天下,立下汗马功劳。门派师傅程咬金更是凌烟阁功臣榜上第一猛将,门下弟子除了修习文韬武略,还对各种兵器了如指掌,其武功招式偏重物理攻击,正应唐皇御笔亲书“天下兵法了于胸,十方无敌勇者狂。”的门派宗旨。

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