1. 骑马与砍杀战争之风怎样求婚
骑马与砍杀的求婚方式大同小异,你看到一个尚未结婚女士,就上前跟她说“我是你的追求者”,这样就算是求婚了; 如果这位女士是奔放型的,而且你的声望已经是比较高的了,一提出追求她马上就能加很多好感度,然后再赢个几次竞技大赛,把冠军头衔给她,也会加很多好感,这个时候就开始可以谈婚论嫁了; 如果女士时保守型的,你一开口追求她,就会掉好感,但是不会掉太多,这是没有办法避免的,这类女士比较难追求,你需要把你学来的的全部的诗歌念给她听,而且加的好感跟她的性格有关,你可以从吟游诗人那里得知她喜欢什么样的诗歌,但我觉得别管这个,全部念给她听就行了,然后这类女士你送她竞技大赛的头衔也不会加太多好感,所以这类女士需要花很多功夫; 还有一类女士介于上面两者,追求方式是一样的; 接下来,还有难关要过,你需要得到女方的家属(主要是父亲,如果没有父亲,就是兄长)的同意,所以你要给他们做做任务加好感,好感加上去了,你问他是否同意你跟他女儿来往,那他会一口答应,这时候女士你搞定了,那么就可以开始结婚了;。
2. 骑马与砍杀战争之风怎样求婚
骑马与砍杀的求婚方式大同小异,你看到一个尚未结婚女士,就上前跟她说“我是你的追求者”,这样就算是求婚了;
如果这位女士是奔放型的,而且你的声望已经是比较高的了,一提出追求她马上就能加很多好感度,然后再赢个几次竞技大赛,把冠军头衔给她,也会加很多好感,这个时候就开始可以谈婚论嫁了;
如果女士时保守型的,你一开口追求她,就会掉好感,但是不会掉太多,这是没有办法避免的,这类女士比较难追求,你需要把你学来的的全部的诗歌念给她听,而且加的好感跟她的性格有关,你可以从吟游诗人那里得知她喜欢什么样的诗歌,但我觉得别管这个,全部念给她听就行了,然后这类女士你送她竞技大赛的头衔也不会加太多好感,所以这类女士需要花很多功夫;
还有一类女士介于上面两者,追求方式是一样的;
接下来,还有难关要过,你需要得到女方的家属(主要是父亲,如果没有父亲,就是兄长)的同意,所以你要给他们做做任务加好感,好感加上去了,你问他是否同意你跟他女儿来往,那他会一口答应,这时候女士你搞定了,那么就可以开始结婚了;
3. 骑马与砍杀战争之风,TXT文档修改领主关系,我想快速结婚,求各位
骑砍文件夹ModulesNative目录下有一conversation.txt的文件
先按ctrl+f进行搜索
dlga_lord_talk:lord_suggest_action_ask 后有一串字符
69631 265 2 30 2 144115188075856163 (1) 2147484208 3 144115188075855987 8 0 CHEAT_-_Take_the_following_action. 540 0 NO_VOICEOVER
把我用括号的1改为0
再和领主对话后就用一个作弊栏 进入后就选择那个 “和我一样(就是like me)" 这个选项 就可以提高亲密度.
4. 求骑马与砍杀有女孩能结婚的mod
骑马与砍杀普遍相貌难看,战争之风之类的都可以,当然还有订婚舞会。
一,和领主对话,选择求婚,如果他回答可以考虑,就是可以结婚的对象了。
二,女角色结婚对声望无要求(最好魅力高),做任务加一次好感后,以后每隔一天见一次面会自动加2点好感,好感达到10,再对话,他就会向你求婚了。
三,求婚后,领主在城堡或城镇的时候,进入领主大厅对话就能结婚了。无论举不举办宴会都不会给你聘礼的,所以快速结婚吧。
注意点:女号结婚只跟魅力值有关系,魅力越高越容易找到老公。
结婚的理想对象是仰慕者,就是对话完毕说他会永远做你忠实的仰慕者的那些人,非仰慕者除非你爆魅,不然基本是没可能的。
结婚要看性格,关系过20以后选私下谈谈,可以通过对话判断性格,“他们都是混蛋”、“狼好过羊”什么的人渣领主最好别选,各种难使唤。最理想的对象是好人+有城堡的。
满足上面条件以后,更好的对象就是那些武力很强的主了,比如维国的库穆巴、诺国的特尔格、萨国的胡拉森、罗国的法尔塞弗等等(只是常用推荐,毕竟性格随机的,注意和他们谈话,知晓其属于哪种领主)。
5. 骑马与砍杀:战争之风国王须知
先赚钱开工厂作为基本收入,这样你不会因为钱的问题养不起兵,把治安官,大臣,管家招募了,多招募点兵守城,你从别的国家自立,一般一开始国王不会来打你,如果你不多招募点兵他会打你,你可以和他开战的国家签订互不侵犯条约,然后你有一定的实力了去拉拢领主,或者封自己NPC当领主,把自己的领主统帅一定要点满不然,NPC带十几个兵在地图上乱跑才蛋疼,然后有钱的话就去和治安官招募巡逻队,没钱从自己部队里找,这个巡逻队很重要,然他们打路上的乱军,土匪了什么的,保证通商,时间长了商队知道你这里安全了都来与你通商,这样城市发展的快,可以提高收入。
巡逻队还可以侦查,比如别人要来打你了,你的巡逻队在哪里被击败,你就可以提前判断敌人要来打你那个城,你要是钱多的很,你可以让治安官去招募新兵。拉拢领主可以和大臣对话,让他送礼物,好感度高了,你有几个城了,就可以去试着拉拢。
兵种自己决定没有什么好选择的前期就无脑招兵增加守城兵,一般招募到1500兵NPC不敢打你,招募兵的话一般达到前期3级兵就行了,中期考虑增加精锐部队。你可以远交近攻和你曾近所在的国家使劲打,然后和他旁边的国家签订互不侵犯条约,这样别的国家和他一开战,他就顾头不顾尾,他要撑不住了和你停战,你看情况是停还是不停,总之这个游戏自由度很高,没什么好的攻略,你可以按照我的方法打,也可以看情况随机应变。
6. 骑马与砍杀战争之风新纪元怎么招募追随者
《骑马与砍杀》攻略 虽然战团的MOD剧本很多,如“领军者”,在国外也备受好评,其可玩性已经远远超出了战团的自带剧本。
但是万变不离其宗,只有先熟悉了原始剧本,对其他的MOD我们才能游刃有余。所以,选择战团原始剧本“Native”并进入游戏。
进入游戏后,选择“选项”,然后在出现的“常规设置”里可以选择游戏的难度,【点击进入】 如上图所示,这些项目都影响游戏中的难度和评价,如果你是第一次接触这个游戏,建议不要修改这些选项,直接用默认的简单设置即可。最好能进入“游戏教程”的训练关先实践一番,以便于迅速上手。
● 创建角色 首先需要说明的是,游戏中的背景类似于中世纪,在那个时代,战争和政治通常是由男性贵族所支配,所以,在游戏人物的出身选择上要注意,这关乎到游戏初期的难度,男性贵族出身是最简单的,之后依次为,平民男性,贵族女性,而平民女性则难度最大。关于初始选项的详细资料,见下:物的基础能力5力量,5敏捷,4智力,5魅力,1骑术,1统御1.性别选择 男性 力量+1,魅力+1 女性 敏捷+1,智力+12.父亲是 没落贵族(男性):智力+1,魅力+2,武器掌握+1,强击+1,骑术+1,教练+1,领导+1,单手熟练+10,双手熟练+10,长杆熟练+10,声望+100,荣誉+3,凹陷的旧圆盾,初始金钱+100 可选择旗帜 没落贵族(女性):智力+2,魅力+1,疗伤+1,急救+1,骑术+2,教练+1,战术+1,单手熟练+20,声望+50,荣誉+3,凹陷的旧圆盾,初始金钱+100 可选择旗帜 旅行商人:智力+2,魅力+1,骑术+1,统御+1,交易+2,物品管理+1,双手熟练+10,声望+20 初始金钱+250,老兵,力量+1,敏捷+1,魅力+1,铁骨+1,武器掌握+1,统御+1,教练+1,单手熟练+10,双手熟练+15,长杆+20,投掷+10,声望+10 凹陷的简易筝形盾,初始金钱+50,猎人,力量+1,敏捷+2,强掷+1,跟踪+1,向导+1,双手熟练+10,弓箭+30,初始金钱+30 游牧民(男性)。
力量+1,敏捷+1,强掷+1,骑射+1,急救+1,向导+1,骑术+2,单手熟练+10,弓箭熟练+30,投掷+5,凹陷的平面骑兵盾,初始金钱+15,声望+10 游牧民(女性)。力量+1,敏捷+1,智力+1,疗伤+1,急救+1,向导+1,骑术+2,单手熟练+5,弓箭熟练+20,投掷+5,凹陷的平面骑兵盾,初始金钱+20 盗贼,敏捷+3,跑动+2,投掷+1,物品管理+1,掠夺+1,单手熟练+20,投掷+20 初始金钱+25,飞刀3.少年时代 贵族侍从,魅力+1,力量+1,强击+1,说服+1,单手熟练+15,长杆+5 手工匠学徒,智力+1,力量+1,工程学+1,交易+1 大街上的顽童,敏捷+1,智力+1,侦查+1,掠夺+1,单手熟练+15,投掷+5 草原上的孩子,力量+1,敏捷+1,骑射+1,强掷+1,弓箭熟练+15,声望+5 商人的帮手,智力+1,魅力+1,物品管理+1,交易+14.少年时代后,你成为了一个 骑士扈从(男性),力量+1,敏捷+1,骑术+1,武器掌握+1,强击+1,统御+1,单手+30,双手+30,长杆+30,弓箭+10,弩箭+10,投掷+10,初始金钱+20,蓬乱的皮短袖衣,破烂的皮靴,生锈的剑,猎弩,弩箭,老旅行马,熏鱼 贵族侍女(女性),智力+1,魅力+1,说服+2,骑术+1,疗伤+1,单手熟练+10,弩箭+15,初始金钱+100,匕首,猎弩,弩箭,活泼的骏马,结实的羊毛风帽,结实的羊毛连衣裙,熏鱼 吟游诗人,魅力+2,武器掌握+1,说服力+1,统御+1,向导+1,单手+25,弩箭+10 初始金钱+80,结实的短袖袍,蓬乱的轻皮靴,生锈的剑,猎弩,弩箭,老旅行马,熏鱼 学徒,智力+2,武器掌握+1,手术+1,疗伤+1,说服+1,单手熟练+20,弩箭+20 初始金钱+80,结实的亚麻短袍,羊毛裤,生锈的剑,猎弩,弩箭,老旅行马,熏鱼,随机书籍 小商贩,智力+1,魅力+1,骑术+1,交易+1,向导+1,物品管理+1,初始金钱+90,皮手套,皮夹克,蓬乱的皮靴,毛皮帽,木棍,猎弩,弩箭,旅行马,驮马,亚麻布,陶器,羊毛X2,熏鱼 铁匠,力量+1,智力+1,武器熟练+1,工程学+1,战术+1,交易+1,单手武器熟练+15,初始金钱+100,蓬乱的皮靴,带背心短袍,剑,猎弩,弩箭,工具,旅行马,熏鱼 偷猎者,力量+1,敏捷+1,强掷+1,跟踪+1,侦查+1,跑动+1,长杆+10,弓箭+35,初始金钱+10,有缺口的斧,生皮外套,兽皮靴,猎弓,倒刺箭,重驮马,风干肉X2,毛皮X25.冒险原因 私人恩怨,力量+2,强击+1,失去爱人,智力+2,铁骨+1 对于探险的爱好,敏捷+2,向导+1 从家里被驱赶了出来,力量+1,智力+1,武器熟练+1 对于权力与财富的渴望,敏捷+1,智力+1,掠夺+1 在选择好人物设定后,进行属性分配时,固定有4点属性点,10点武器点可供自由分配,可分配技能点数和智力数相等~ 在选择好这些初始选项后,我们进入了人物属性分配界面,分配之前会让你选择是否自动存档,如果选择“直面人生”的话,就是类似Diablo2那样的自动存档,稍有不同的是,Diablo2里是随机存档,而战团里,则是每次进入菜单,如城镇菜单和战斗前的选项菜单时才会自动存档。
新手建议不要选择“直面人生” 接下来就是给游戏人物命名,属性加点和技能选择。
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纳税标准根据国家税务总局《个体工商户定期定额征收管理办法》文件精神 ,定期定额征收方式适用的税种及税率如下:1、根据《中华人民共和国增值税暂行条例》规定,自2009年1月1日起,小规模纳税人增值税征收率为3%…
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