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ps怎么把真人变动漫

作者:高同林
2020-04-30
百科

1. 怎么用PS把真人变成动画人物

打开人物图像。 复制图层(CTRL+J) 按下快捷键“D”改变前景色和背景色 滤镜>>; 素描 >>; 图章。 选择图章效果层,滤镜 >>; 画笔描边 >>; 强化边缘。 将图层不透明度改为“60 %”。 选择背景层,设置背景色为“黑色”,使用橡皮擦工具涂抹你认为需要修改的部位,例如下图中头发部位。 利用椭圆工具绘制两个蓝色的圆。 托拽两个椭圆所在层到图章层下方。 合并所有图层,使用加深工具为图像添加阴影等细节。 复制图层(CTRL+J ),滤镜 >>; 素描 >>; 半调图案。将图层混合模式改为“HARD MIX”并将不透明度设为15-20 %。

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2. 如何用photoshop把真人图片变成卡通版的

查看: ————Photoshop两步把普通照片转卡通效果2007-05-31 10:07:23 来源:网页教学网 作者:闪电儿 【大 中 小】 评论:2 条利用Photoshop两个滤镜轻松zd把普通照片转化为卡通效果。

原图:打开图版片,复制层,然后执行海报边缘滤镜,使用默认设置。然后调整图像的“亮度/对比度”,不同的图片设置不同的数值啊。

最后再执行“木刻”滤权镜,自己随意设置下参数。最终效果如下。

3. PS怎么把真人变成卡通画

可以通过转手绘的方法。

转手绘(又名:仿手绘、转鼠绘)是利用绘图软件、图片处理工具(sai 、photoshop等,),将人物或风景照片转变成类似手绘效果的一种图片处理方法,现在越来越多的使用数位板进行绘画,手绘成分越来越多。

转手绘常用工具设置:

钢笔描边:设置画笔大小颜色。用钢笔勾画,右键-描边路径,不勾选模拟压力(之后可以用柔角橡皮擦擦除边角),确定,然后选择Esc键消除路径,或选右键删除。

画笔低透明度:设置大约在20%-30%之间。

高斯模糊:滤镜-模糊-高斯模糊。数值在3-5之间。

吸取颜色:选择前景色,然后点原图需要吸取部分确定即可。

模拟压力:先选择好画笔大小及颜色,然后选择右上角画笔设置框(选择窗口-画笔也可以看到),其它动态,不透明度抖动控制选择钢笔压力。

大致步骤:

1、对图片进行整体处理。(比如去logo、去杂色等)

2、对皮肤进行处理(常用“高斯模糊”使皮肤变得平滑)

3、对眼睛进行处理(使用钢笔工具勾勒眼睛轮廓,加深眉毛)

4、对鼻子进行处理(使用钢笔工具勾勒鼻子轮廓,通过描白高光和高斯模糊刻画鼻子高光)

5、对嘴巴进行处理(钢笔工具勾勒出轮廓,对嘴巴边缘进行加深操作,调整嘴唇颜色)

6、对服饰进行处理(选择快速蒙版工具,选定衣服区域,进行表面模糊操作)

7、对头发进行处理(选择快速蒙版工具,选定头发区域,进行表面模糊操作)

4. 如何用photoshop把真人图片变成卡通版的

查看:

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Photoshop两步把普通照片转卡通效果

2007-05-31 10:07:23 来源:网页教学网 作者:闪电儿 【大 中 小】 评论:2 条

利用Photoshop两个滤镜轻松把普通照片转化为卡通效果。

原图:

打开图片,复制层,然后执行海报边缘滤镜,使用默认设置。

然后调整图像的“亮度/对比度”,不同的图片设置不同的数值啊。

最后再执行“木刻”滤镜,自己随意设置下参数。

最终效果如下

5. 用ps怎样把真人图片p成漫画人

1、将人物提取出来,肖像中的纯白色背景可以很容易地提取出人物。

用快速选择工具(W)。2、将头部和衣服部分进行隔离。

切出人物特征的各个元素。身体和衣服层应遵循他的衬衫领口。

3、将每个图层都转换为智能对象。分别抓住每一个图层,图层 > 智能对象 > 转换为智能对象。

为了防止图片质量因变形而损失。4、一个常见的漫画的技术是使头部的比例非常大。

要做到这一点,就要收缩身体层,编辑 > 自由变换。5、使用编辑 > 变换 > 变形,开始塑造头层。

将颈部适配到衬衫的领口并且膨胀头部。该步的目的仅仅是要建立的头部的基本形状,并且在作为其它层的基础。

6、将之前切好的下巴扭曲拉长,并稍微打磨它。使其尽量与其保持一致,这样的接缝不是太明显。

7、同理,将之前切好的其他部分进行同样的处理。8、现在对每一层添加图层蒙版,并使用软刷黑漆处理每个图层,将他们连成一个连贯的整体。

9、使用向前变形工具,大约有200画笔大小,来增加自己的额头的大小,轻推肌肤朝发际线方向。10、使用冻结工具,以提出突出眼镜框。

主要是用来防止帧的扭曲,方便与一会我们对眼部的处理。11、应用液化效果后,效果应该是这个样子的。

12、最终调整一下颜色,完成最终效果。

6. photoshop怎样把真人照片弄成漫画效果

1、将素材拖进Adobe Photoshop CC里,使用快捷键“Ctrl+J”复制背景图层 2、选择最上方的图层,然后左键依次单击“滤镜”——“自其它”——“高反差保留”,将数值设为0.3 3、左键依次单击“图像”——“调整”——“阈值zd”,将数值设置为127 4、隐藏第一个图层,点击第二个图层,然后左键依次单击“滤镜”——“风格化”——“查找边缘” 5、再次点击“图像”——“调整”——“阈值”,数值设为默认值128 6、将上面两个图层的图层混合模式都设置为“正片叠底” 7、选择背景图层再复制一层,将复制的图层移到正数第三层,再次点击“图像”——“调整”——“阈值” 8、调整数值到图像的细节大致都能呈现出来,最后保存导出即可 。

7. 如何用PS将真人相片变成卡通

首先,要有Photoshop软件。

具体步骤如下: 在PS打开原图,新建图层使用钢笔图层沿着原图描复轮廓(Q版的人物脸蛋都比较圆而且不是长脸的)设置好画笔,PS CC 描边用的笔刷叫“圆点硬”选中头发的路径【用路径选择工具按住shift键可进行多选】把头发往下移动,并适当用ctrl+T拉宽描边:记得把头发、身体、衣服、花、分开图层来制描边,以方便修改【比如重合的地方要擦掉】上色:把之前的线稿合并之后,建立新的图层进行分层上色头发高光:用钢笔涂了个形状之后填充成白色作为高光,使用橡皮擦擦知掉一些地方眼睛/鼻子/嘴,如图所示: 记得上好阴影用粉色在两腮处加了腮红,随便点上一下白点做高光眼睛上色:a.新建图层创建剪贴蒙版,用较深的颜色糊一层阴影上去,记得涂眼白的阴影。b.新建图层创建剪贴蒙版选一个浅的颜色作为眼睛高光,在眼睛底部用鼠标抹一层。

c.再次新建一个图层涂上白色,作为眼睛的高光嘴巴 选一个粉嫩粉嫩的颜色,按照道唇形涂抹出来。下唇可以混一下肤色,这样看起来会粉嫩点,最后加上白点作为高光。

8. 怎样用Photoshop把真人相片变成卡通效果

1.打开需要处理的图片,复制背景层,把原来的背景填充白色。

2.对背景层副本执行filter/liquify(滤镜/液化)滤镜,用冻结工具画出红色的冻结区蒙板,保护眉毛不受到变形操作,然后用膨胀工具选择大过眼睛的笔刷,在眼睛上点击,放大眼睛。用自由变形工具改变鼻子和下巴的形态,让整个五官特征更加卡通化。

对于变形不满意的地方可以用还原笔刷修复。3.添加solid color(纯色调整图层)。

4.把填充色设为白色,50%不透明度,形成一层半透明描图纸的感觉。5.新建一层storkes,用钢笔工具画出新的眉毛路径形状。

6.到路径面板,点击填充路径的图标按钮,给路径填充前景色黑色。7.用同样的办法画出右边的眉毛,继续用钢笔工具勾勒出侧脸的轮廓。

切换到笔刷工具,选择hard round 3 pixels的画笔头。8.到路径面板的三角菜单中选择storke path(描边路径)。

9.在描边路径的对话框中选择笔刷工具为当前描边工具,勾选simulate pressure(模拟压力)的复选框,这样描边的路径线条会模拟压感笔的手绘线条而富有变化。10.通过描边路径完成其他的主要轮廓线。

到背景复制层,执行smart blur(智慧模糊)。11.用模糊工具清除智慧模糊滤镜带来的部分块状痕迹。

12.用笔刷工具涂抹覆盖原来的眉毛,CTRL+M进行曲线调整,加大画面对比度。13.用多边形套索工具选出脸部包括肤色的部分。

14.保持选区浮动的状况下,添加一个gradient map(渐变映射调整图层),编辑一个绿色到白色的线性渐变,给肤色上色。15.点选调整图层后的蒙板,执行高斯模糊滤镜,柔化调整边界。

16.在蒙板上用黑色的笔刷还原嘴唇部分和局部的一些肤色。17.按住ALT键点击查看蒙板,蒙板上的白色区域是上色调整的区域,黑色部分就是保护原来的图像。

18.新建一层eyes,用笔刷画出眼睛的反光。

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