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男格斗家结婚礼服怎么加点

作者:王楠
2020-03-31
百科

1.男生结婚礼服哪家好

男士结婚礼服来选择。

1、个性年纪的选择 成熟型新郎选择新月领是再适合不过的,这也是年轻人偏爱的外套领形; 带有些霸气的剑领和保守的西装领,是年纪稍大者喜爱选择的款式。 2、身材体型的选择 身材高大型新郎适合穿任何型式的礼服,尤其以双排扣和燕尾服最为出众。

身材矮小型新郎最适合简单款式的礼服,单襟或尖领向上的礼服都很适合。尽量避免燕尾服、双排扣或及襟的礼服,这些礼服会让腿看起来更短。

身材清瘦型新郎若体型属于较为高挑清瘦的男性,建议穿着剪裁有些圆身,利用能让你身形显得略有份量的礼服来遮掩削瘦的身形。 体型较胖的新郎,更适合平口服,但应避免较圆的新月领;西装领,有棱有角的剑领会比较适合丰润的脸型。

礼服颜色尽量选择深色系,避免浅色、燕尾服及开双襟的礼服。

2.矮个男人怎么选结婚礼服

颜色选择 小个子新郎在服装的颜色上因选择浅亮色系的服饰,不宜穿红、黄、白等明艳色彩的服装,会导致看起来更显矮小。搭配上可遵循从上到下一个色调的原则,上下装对比不可太过悬殊,最好利用同色或近似色来搭配。

2。款式选取 在款式方面,小个子新郎最适合上装长度稍盖过臀部,以稍宽松上衣搭配稍紧身裤子的装扮。

需尽量避免水平线条服装,水平线会使人的手和腿的位置看起来更加偏低,使得整个人看起来更加矮小。与西服搭配的衬衫、T恤等应扎入裤腰内,束上皮带,显出腰线,给人以干练、精神之感。

记住条纹有拉长身高效果,格子强调水平视线,显得更加矮小。 3。

材料选择 精纺毛料的条纹礼服最更把人显得瘦长,因此,最适合小个子新郎选择,但要避免方格子的精纺毛料服装。 避免选择法兰绒、粗花呢材质的服装面料,粗重的布料会显得人更加矮胖。

4。外套款式 西服外套应尽量选择单扣或双扣式的,双扣式属于基本款外套,基本上穿上它不会出什么大错,如果想要潮一点的话,也可以选单扣式外套。

需记住一点,扣子越少越可以平衡你身高上的缺陷。 5。

衬衫选择 密集型花色、材质的衬衫搭配素色会显得高瘦一些,大花纹和粗重布料的衬衫就不要选择了。 6。

选择双衩西服 双衩的西服外套几乎就是为了小个子新郎量身打造的礼服,因为位于两边侧边的双衩,可以强调身体两侧的曲线,进而拉长身体的线条。 另外,双衩看起来也别有一番优雅时尚气息。

6。选择低腰裤 高个子新郎需选择中腰裤,以便平衡身材比例。

对于小个子新郎,能拉长下半身比例的低腰裤便成了最佳选择,通常裤子的腰口越低,腿看起来就会越修长。 7。

选择短款礼服 款式简单的短款礼服会使小个子新郎新郎的身材看起来更加修长,避免穿燕尾服,因为燕尾服会把上半身拉长,显得更矮。

3.男格斗如何加点利于刷图

=======【技能分类】=================

-------【体术】---------------------

膝击,等级:1

钢筋铁骨,等级:20

-------【念气】---------------------

念气波,等级:1

-------【狂暴】---------------------

抛沙,等级:1

蹲伏,等级:1

-------【武术】---------------------

后踢,等级:5

强制 - 后踢,等级:1

前踢,等级:5

拳套掌握,等级:1

鹰踏,等级:5

红莲燃烧,等级:9

下段踢,等级:5

疾风追击,等级:5

瞬步,等级:1

旋风腿,等级:21

强化 - 旋风腿,等级:1

霸体护甲,等级:18

肘击,等级:5

强拳,等级:17

弱点感知,等级:14

柔化肌肉,等级:5

冲膝,等级:18

炽焰旋风腿,等级:18

闪电之舞,等级:16

瞬影连环踢,等级:13

红莲烈焰踢,等级:12

强化 - 炽焰旋风腿,等级:2

强化 - 闪电之舞,等级:2

连环三段踢,等级:3

回旋断空踢,等级:1

-------【通用】---------------------

轻甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制 - 后跳,等级:1

基础精通,等级:1

散打轻甲精通,等级:1

受身蹲伏,等级:1

力量增强,等级:3

体力增强,等级:3

命中增强,等级:2

我就是按这个加的。

4.DNF男格斗家怎么加点

总SP:4141 已用SP:4125 背摔,等级5 强制 - 背摔,等级1 折颈,等级5 分身,等级6 蹲伏,等级1 上勾拳,等级10 强制 - 上勾拳,等级1 前踢,等级5 强制 - 前踢,等级1 鹰踏,等级5 武神步,等级6 下段踢,等级10 强制 - 下段踢,等级1 强拳,等级4 霸体护甲,等级3 铁山靠,等级5 强制 - 铁山靠,等级1 碎骨,等级18 崩拳,等级20 强制 - 崩拳,等级1 弱点感知,等级10 柔化肌肉,等级4 寸拳,等级1 升龙拳,等级1 旋风腿,等级5 强制 - 旋风腿,等级1 闪电之舞,等级5 疾风追击,等级5 疾风连击,等级1 纷影连环踢,等级1 受身蹲伏,等级1 以下为几个有出入的地方 1、为什么加强制的铁山靠;其实本人刚60的时候,也没想加,后来觉得点比较充足,就加了试试看,总体上来讲用处也不是特别大,但是在出拳收不回招的时候,按铁山靠可以直接冲出去,这也是它的主要作用,估计玩散打的人都知道有时候拳打空的后果。

可不可加,看自己玩的时候控位如何,好的话就省点按自己方法加。控位比较差,就必须加了。

2、强制回旋踢;这个是纯属本人的技术问题,也同样给实在是不会用强制后跳的朋友一个必要的选择,强制回旋踢是必有得招。PK连击没有强制回旋踢是不可能连的多的。

但一般分为两类,一类是技能加上去的,一类就是手动的,强制后跳+回旋踢与强制回旋踢是一个效果,如果你用强制后跳好的好,那省点加折经,不会用那就必须加了。 3、强制上T;对散打而言,这个技能用处不大,但是强制可以加大整体的灵活性,经常看韩服的都知道,这个东西格斗系列的全学,而散打也需多花50点能学到,相对其他格斗,可以说合算一点,当然,这个技能可加可不加。

4、崩拳满;这个在群里很说争议,有人说省点15就够,事实也是这样,15确实够了。本人在PK中加满的主要原因是因为本人的高硬直打发,崩拳之后直接加疾风追击3下加碎骨,回旋踢过去鹰踏上钩拳顶顶肌肉柔滑,碎骨寸拳小闪电。

这是比交实用的一种打法,血多,被打人动不了,回旋踢也可以不用加,中间换招多。满的话,打一拳让你连上多少套都是正常的,所以加满的重要性就不用说了。

不过,每个人的打法都不同,所以喜欢扫地的就加满,浮空的就15. 5、肌肉柔滑4;这个是为了断两下而加的,实际上的肌肉我是在空中打完之后肌肉接招的,做辅助输出类的,有人喜欢用来抓人的就加满,但本人觉得,肌肉抓人比较费劲,理论上说配合的招的范围很大,但是对高手来说,一开肌肉,别人就放招了,都不会等你抓人,所以,本人还是用在华丽上了。 6、弱点加武神步;这个是为了输出,本人加的虽然是华丽点,但是也要有输出才能行。

既然技能上没有,就靠状态,这两个状态加满,刷图超级HIGHT,PK就更不用说了。强拳,本人觉得,在PK场上加强拳的话,4就够了,指望不上满场都是强拳追人打。

对会控场的散打而言,开完之后必能打上,对于不会控场的来讲,加多了也追不上人。 7、霸体3;本人这里就不多说了,跟CD不CD已经无关了,主要是给4段以下看的,加满是不错,别人只要一看到就满场的跑,你俩最后必然玩老鹰抓小鸡了。

控场的话,开完之后,只要前面一招能抗上,剩下的想怎么打就怎么打无霸体也无所谓。 8、闪电之舞与春丽T;本人是严格按照PK点方式加的,5闪电T10下,可以连上升龙拳。

6闪电T11连不上就不用我说了吧,喜欢cd的朋友,+5也是很好的选择,加满也不能一下就死,本身散打伤害就高,PK场里就更不用说了。春丽T+1对PK的人而言,没有疑问,加多了血不能下半管。

9、强制背摔;无疑问,如果想玩的好的话,瞬间换招破对手霸体是必须得,而且,强制背摔的好处只有用过的人才能评论。 10、只对刚玩散打人说的,其实,本人是洗完点了才能这么加的,类似于要不要疾风连击之类的,就不要说了,虽然帖子上经常有人说不用加,可是到现在为止,本人所遇到的每个散打,都没有不会用这招的,注重理论的同时,也希望大家注重实际方面.。

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