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我的世界插件怎么用

作者:李阳
2020-03-25
百科

1.我的世界传送门插件怎么用

1、创建一个门的名字,比如“星空”,输入/gate create 星空

2、在想要建造传送门的地方,用方块摆一个类似于地狱门的四周封闭的门。

3、站在那个未开启的门的脚下,输入/gate setfrom 星空,然后输入/gate open 星空开启传送门。

4、站在目的地输入/gate setto 星空。

【补充】

一、制作传送门:

1、站在目的地,输入/por des

2、站在传送门1点,输入命令/por p1

3、站在传送门2点,输入命令/por p2

4、输入命令/por cre 传送门名字

二、删除传送门:

输入命令 /por del 传送门名字

三、进入编辑模式:

/por ed

2.我的世界手机版多世界插件怎么用

我用的是上面的MV

把插件扔进plugins文件夹

运行服务器 输入/mv create 世界名 normal可以创造一个普通的世界

输入/mv create 世界名 normal -t largebiomes生成大型生物群落

输入/mv create 世界名 normal -t flat生成超平坦世界

生成完成后 输入/mv tp 世界名 op即可传送到指定世界 玩家要传送 就要依靠传送牌 传送门之类的传送插件

输入/mv setspawn 世界名 可以规定这个世界的出生点

3.我的世界RPG插件怎么使用

1、首先创建物品的名字,创建的这个物品并不会出现在系统的物品栏中,更不会被你搜索到,它是独一无二的。

2、接下来我们可以更改它的伤害或者防御,赋予它一个数值,然后修改武器品质。

3、创造装备之类的物品必须有品质,品质有普通,精品,极品,史诗等类型。

4、最后给装备添加属性,例如速度,击退抗性,增加生命值等等,创建完成后点击SAVE,之后手上就会出现这把武器了。

5、最后是简单的步骤总结,不懂可以再看一遍,总结如下。

4.我的世界怎么用RPG插件创建自己想要的物品

创建一个名字叫【ok】的物品,这个物品我用来做武器: 我们首先创建名字一个叫OK的物品,你可以写成【黄金刀】、【神器】什么的,这只是一个即将创造出来的武器名字。

看过小说么?得到的这个木剑可以理解为一个“器胚”。把【OK】给自己 创建了这个物品并不会出现在系统的物品栏中,更不会被你搜索到,它是独一无二的。

除非你创建了另外一个叫【碧血剑】的武器,它的剑胚会和之前的OK是一样的。 把OK这个剑胚给自己的命令是【/RPGitem ok give 玩家名】 玩家名填写自己游戏中的名字就可以了。

步骤阅读OK这个名字是不是很不好听呢? 那么我们给【OK】改一个名字吧,叫【修罗剑】怎么样?命令是【/rpgitem ok display 修罗剑】给武器改伤害 我们得到的OK这个武器器胚默认的攻击只有0-3点,是不是小的可怜呢?那么我们可以更改它的伤害,赋予它一个伤害数值。 命令是【/rpgitem ok damage 最小值 最大值】注意:如果你在上面改名了,那么这里武器的名字还是【ok】。

给武器改铸造材料 默认系统分给我们的是木制的,然而如果需要高端大气上档次,自然需要更改它的用料。 我要把武器改成黄金的,那么命令则是【/rpgitem ok item 物品ID】 而黄金剑的ID是283,那么则输入【/rpgitem ok item 283】注意,那里的ID最好填剑的ID,否则某些属性会消失。

比如攻击。木剑ID:268石剑ID:272铁剑ID:267金剑ID:283钻石剑ID:276更改武器品质 因为我创造的物品是一件武器,所以有品质一说。

品质的类型有:Trash-->劣质:武器是灰色的common-->一般:武器是白色的uncommon-->中品:武器是绿色的rare-->上品:武器颜色是紫色epic-->精品:武器是深粉色legendary-->极品:武器颜色是金黄。 我这里选择【legendary】了,不能再低了!那么命令是【/rpgitem ok quality legendary】 即是【/rpgitem 物品名字 quality 品质类型】步骤阅读给武器添加发射火球的技能 命令是【rpgitem 武器名 技能名字】 发射火球技能的名字是【power fireball】那么我需要输入【rpgitem ok power fireball】即可. 想要创造更多的技能?更多物品,请搜我下一篇经验【我的世界怎么用RPG插件创建自己想要的武器】/rpgitem help 分类:[字符] 显示指令帮助, 或搜索指定 [分类] 下的指令帮助/rpgitem list 显示所有RPG Items创造出来的物品/rpgitem worldguard 切换world guard保护模式.。

启用时会阻止RPG Items的物品在非PVP区使用/rpgitem [物品] 在聊天框中显示 [物品] 属性rpgitem 物品名:[字符] create 创建物品。 这个 [名字] 只是用于接下来指令调用它, 并非显示在游戏中物品 [展示名], 你需要用display指令更改/rpgitem [物品] give 把 [物品] 发给使用此指令的人/rpgitem [物品] give [玩家] 把 [物品] 发给 [玩家]/rpgitem [物品] give [玩家] 计数:[整数值] 把指定[数量] [物品] 发给 [玩家]/rpgitem [物品] remove 从rpgitem列表中移除该物品。

拥有该物品的玩家不会失去它,但是这个物品所有的技能会失效/rpgitem [物品] display 显示 [物品] 当前展示名/rpgitem [物品] display 展示名:[字符] 设置 [物品] 展示名为 [展示名内容]/rpgitem [物品] quality 显示 [物品] 当前品级/rpgitem [物品] quality 品级:[trash,common,uncommon,rare,epic,legendary] 设置 [物品] 品级为 [品级代码]. 你可以从中选择: Trash (粗糙) Common (普通) Uncommon (优秀) Rare (稀有) Epic (史诗) Legendary (传说) /rpgitem [物品] damage 显示 [物品] 当前伤害/rpgitem [物品] damage 伤害:[整数值] 设置 [物品] 伤害为 [伤害值]/rpgitem [物品] damage 最小值:[整数值] 最大值:[整数值] 设置 [物品] 随机伤害为 [最小值] ~ [最大值]/rpgitem [物品] armour 显示 [物品] 当前护甲/rpgitem [物品] armour 护甲:[整数值(0-100)] 设置 [物品] 护甲为 [Armour]注:这是按百分比减伤吸收伤害的/rpgitem [物品] type 显示 [物品] 当前类型/rpgitem [物品] type 类型:[字符] 设置 [物品] 类型为 [Type]/rpgitem [物品] hand 显示 [物品] 手持状态当前文本/rpgitem [物品] hand 手持信息:[字符] 设置 [物品] 手持状态为 [文本]/rpgitem [物品] lore 显示 [物品] 当前描述/rpgitem [物品] lore 描述:[字符] 设置 [物品] 描述为 [文本]/rpgitem [物品] item 显示 [物品] 当前材质/rpgitem [物品] item [材质] 设置 [物品] 材质为 [物品文字或数字ID]/rpgitem [物品] item [材质] 附加值:[整数值] 设置 [物品] 材质为 [物品ID] : [附加数值]/rpgitem [物品] item [材质] hex 十六进制数值:[字符] 设置 [物品] 材质为 [物品ID] : [附加数值], [附加数值] 为十六进制数值/rpgitem [物品] item 物品ID:[整数值] 设置 [物品] 材质为 [数字ID] /rpgitem [物品] item 物品ID:[整数值] 附加值:[整数值] 设置 [物品] 材质为 [数字ID] : [附加数值]/rpgitem [物品] removepower 技能:[字符] 从 [物品] 上移除指定 [技能]/rpgitem [物品] description add 描述行:[字符] 给 [物品] 增加 [描述文字] /rpgitem [物品] description set 行数:[整数值] 描述行:[字符] 给 [物品] 设置 [指定行] 的 [描述文字] /rpgitem [物品] description remove 行数:[整数值] 从 [物品] 上移除 [该行文字]/rpgitem [物品] worldguard 开启/关闭 worldguard 对[物品] 的限制/rp。

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